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    第二章 骚操作 (第2/3页)

,就连他自己的身体也一并凝固在了那里。

    他此时的状态仿佛灵魂出窍,但又不像传说中幽灵那样可以随便移动,此时此刻,一种源自于直觉的信息告诉他——他唯一能够做到的,就只有掷出手中的骰子而已。

    “时间暂停吗?还是说,只是在这一瞬间思维加速到了近乎时停的速度呢?”冯雪抛了抛手中的骰子,却没有立刻投出,作为一个刁民(指跑团里那些喜欢钻空子找漏洞给kp添麻烦的玩家),他本能的发现了自己金手指的一个漏洞——

    如果是战斗状态下,他是否可以通过一次判定,变相增加自己的思维时间?

    这个过程持续了大约二十几秒,之前那冷漠的机械音便再次响起:

    “请立刻进行判定,否则将自动视为处理。”

    “加上之前的时间,大概是三十秒吗?操作范围还挺大的,总之,先投幸运是吧……”冯雪点了点头,将手中的骰子丢了出去,两枚骰子咕噜噜的在空中滚动起来,就好像那里有一张看不见的桌子一般。骰子滚动的时间完全超出了冯雪施加在上面的力道,这让冯雪意识到,自己的金手指大概是没办法用“骰子技”来操纵点数了。

    一段描述出现,两个骰子再次落回了手里。

    “很好,下一个,图书馆使用!”

    “呵,看样子灵感高了也不是没有好处……”冯雪脸上露出了一丝笑容,再次丢出了重新回到手中的骰子。

    淡漠的声音戛然而止,紧随其后的便是一些突然涌入冯雪脑中的信息。

    由于是使用了,因此这段信息被整理的很是简单明了——

    第一:金手指本身就是自己穿越前车的那张角色卡以及一套跑团骰子,能够对任何适用的情况进行判定,同时,判定结果是绝对的。

    第二:金手指拥有、、和四种模式。

    是最接近跑团的模式,也就是由金手指作为kp进行判断需要投骰子的时机,作为金手指的主人,冯雪没有拒绝的权利,但是相对的,他可以在任何时刻做出投骰子的决定;

    是指只有战斗状态下才会触发金手指的判定,而且是在任何可以触发的地方都必定触发,非战斗状态下则完全不会触发,就好像是游戏角色一样,战斗方式、战斗伤害都会由骰子决定,只要有一滴血就不会死,但是即使被砍脚趾,只要血量归零就一定会死;

    则与正好相反,在战斗中完全不会触发,但是在日常情况下

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