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011 拖了后腿的召唤系统 (第2/3页)
是盾牌、装饰品乃至其自身所使用的必杀技,是能够奠定一场战斗胜负的真正的王牌。
如果一名英灵,其自身并没有多强,仅仅是上级使魔的程度,但他的宝具却异常强大的话,那也是有可能战胜最上级使魔等级的从者。
所谓的宝具,就是拥有着如此反败为胜般的强大力量的东西。
根据宝具的强大与否,宝具亦是有等级之分。
由高到低,分为a、b、c、d、e一共五个等级。
用数值来表示等级的话,e级大概就是10,随着等级的提升而增加10,因此,d级就是20,c级就是30,b级就是40,a级就是50了。
在这样的情况下,就算自身为上级使魔,可若是对手没有强力的宝具,自身则有高等级的宝具的话,那就能够反败为胜,一招奠定胜负。
只是,宝具的等级有时也会附带的概念。
例如a与b之类的,这种情况下就是能够一瞬间倍化的意思。
c级本为30。
可是,c级却能在一瞬间翻倍,暴涨到60,从而超过a级的50。
这就是的含义。
除此之外,还有的存在,亦即瞬间翻为三倍,如果还有的存在的话,那就是翻四倍,强到无以复加了。
顺带一提,在a级之上,还有一个ex级。
那是指强到没有比较的意义的意思,以数值来表示,那就是50以上,不符合ae这个范围内的等级。
当然,若是有的翻倍的话,例如a级是100,ex级也是100,双方就能持平了,并不一定ex级就比a级强。
总而言之,不管怎么样,宝具对于一名英灵而言,都是极为重要的决胜手段,即使作为从者被召唤了,其宝具亦是会伴随职阶被带下来。
就像罗真的从者,其职阶为archer的话,那那张弓很有可能就是他的宝具。
也许在生前,那骑从者拥有弓以外的宝具,比如剑之类的,但以archer的职介现界的那骑从者并不会拥有剑的宝具,除非是特殊状况。
这就是以从者现界被固定的方向,身为archer职阶的从者,自然会被限定在弓兵的范围内了。
“可惜,模拟战斗召唤的那种从者,即不会有意志,能力也会下降很多,连身为王牌的宝具都不能使用。”
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