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    第0481章 长江后浪推前浪 (第2/3页)

万夫莫开的交通循环线节点,更绕不开。

    纵观古代那些承担过都城责任,或者著名军事要塞的城市,除屯80万禁军的北宋开封,几乎无一不具备地形拱戴。

    什么是形胜?

    有大江大河为屏,有高山险阻为障,独留狭长关道,防御纵深越长越好,后方腹地越平越大则越好。

    地形,经济上决定了平原耕种的产出能力大小,军事上决定了山川防卫的险要程度,补给上决定了驻兵成本的高低。

    江河湖泽与群山隘口的分布,能够形成具有高区域辨识度,高集聚人口能力的核心区位。

    如果这里再具有一定规模的平原腹地经济,则可成为路线上的最佳囤兵点和补给点。

    这种脱离一产的行政、军事、货品集中供给的聚落或地带,加上古代城防体系,慢慢得就演化成消费型区域中心城市。

    城市的集聚效应,吸引着越来越多所在区位板块的人口汇集,推动着各类基础设施不断完善,进而加强了城市在经济上的规模优势与辐射能力。而其周边平原耕地的大小,又成为城市的人口腹地,成为城市经济的基础和依托。

    稍有逼格的战争,就不会是为了纯屠杀,而是为了占人口、抢地盘,将来是要文化转型,消化治理的。

    单纯为抢经济存量的强盗,一般是乌合流寇,也没能力摆脱核心城市内屯扎的正规军,反应极为快速的强力追踪式打击。

    王朝维系不下去的时候,往往是正规军连流寇都不如的时候。当然,游牧民族也经常干纯打劫的事。

    正儿八经的扩张逐鹿战争,既不为单纯掠夺,其实也有战略性弃守,这种对暂时不能有效补给和控制的区域,主动撤离得长远举措。就是为了不被切断后路,毕竟保存有生力量——人,是对战争更至为关键的。

    战争,的确是一座城一座城打,但并非是一座城挨一座城打。

    比如周文王伐灭黎国(今山西长治一带),秦昭王长平决战(也是山西长治一带),其战略目的就是为控制太行八陉的南四陉,直接剑指敌国中枢殷都、邯郸。这是区位战略价值,并非此地经济具有特别大吸引力。

    打上党这座城,是为了俯控更大一片区域,而不是为了它旁边的下一座城。

    长期具有交通要道,相当经济价值的殷邺、邯郸,形胜却不足。

    事实上,地方郡道治所,往往就是经过历史验证的,县城群中心城市。

    先秦喜用城池划分范围,就是因为那时交通尚

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