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第四百二十六章 游戏设计上的小手段 (第2/3页)
镜头扫过后,玩家就能够开始控制乔尔自由的行动,以及跟自己的女儿对话了。
就感觉玩qd的暴雨一样,根据内容的指示进行qte的操作,配合上npc给人的感觉是一出挺温馨的家庭游戏。
直到屋外突然传来枪声,惊叫、以及怪异的吼声。
按照旁边出现的系统指示,塔里克从旁边的抽屉里面找到了一把手枪,然后给手枪装上子弹。
随后屋子的门突然被撞了开来,一个浑身沾满血迹表情狰狞的男人冲了进来。
虽然不明白这是什么,但乔尔瞬间站在了自己女儿的身前然后抬手举起了手枪,这时候塔里克的画面中出现了瞄准的准心。
按照系统的提示,瞄准丧尸的头部扣下扳机。
再之后顺理成章的观察外面的情况,带着自己的女儿进入了车库的车,他们要离开这里。
整个城市燃烧的火光,四散逃亡的人们,哭泣与尖叫还有嘶吼回荡在耳边,伴随着不知道从哪传出的枪声与爆炸声,街道上撞毁以及同样在逃命的汽车,这个小镇就如同炼狱一样。
逃跑、用手中仅有的子弹反击丧尸,终于他们的子弹已经用光了,而后面还有一群穷追不舍的丧尸,车子也已经没有油了。
山间的公路上,乔尔抱着女儿疯狂的逃命,直到他们来到了公路的路口,有一队持枪的士兵正在封锁公路。
看见丧尸群士兵们一顿扫射,将乔尔身后的丧尸全部杀光,随后听见领头的那名士兵正在通过无线电对话机对话。
‘长官,这里有两个幸存者,但其中一个是小女孩’
沉默了大概一两秒钟,士兵继续道:‘是的,长官。’
一瞬间乔尔似乎明白了什么,抱着女儿的手更紧了一些,试图用语言说服对方:“听着,朋友,我们才刚刚死里逃生”
话还没有说完,一队士兵缓缓抬起了枪口,而乔尔也瞬间抱着女儿转身朝着旁边的斜坡逃去。
伴随着一阵枪响声,镜头突然拉高,出现在镜头里的是野外的环境,以及远处燃烧着火焰的小镇。
有些凄凉的管弦乐背景音慢慢响了起来,屏幕上出现了主要演员的名单列表,最后在屏幕完全陷入黑暗后,游戏的名字出现在屏幕中间——‘最后生还者’(the st of us)。
依旧是伴随着之前那有些凄凉的管弦乐背景音,这一次出现在画面中的不是刚刚操纵的比尔,而是通过即时演算的游
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