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    第三百一十四章 高产如母猪 (第2/3页)

目的策划跟运营抱怨的东西,楚河的脸上不由得露出一丝笑容。

    想玩啥样的游戏?

    自己去做呗。

    天河网络给你们提供一个舞台。

    没有太多的犹豫,楚河很快在项目右键后面,回复了一个同意。

    这样一款不是游戏的游戏,基本用不到什么人手,包括开发的资金成本也很少,再加上的确感觉非常的有意思,那就弄着玩呗。

    就算失败了,也没有什么关系,撑死成本都不过50万美元。

    而且从难度上面来说的话,那就更简单了,尤其是利用的资源都是天河网络本身就拥有的。

    “话说,感觉自己高产就跟母猪一样啊,其他游戏公司一年憋不出一款游戏,我这就跟大批发一样。”坐在电脑前面,回想了一下,顿时楚河就感觉到他们牛逼的地方了。

    龙祖工作室那里正在开发的虐杀原形,远在巴黎q的暴雨、tingk的聚爆、黑光的神界,以及即将开发的英雄联盟,以及起源模组。

    而且还有占有份额的其他游戏,比如山城帕斯喵的波西亚时光,以及跟egame合作的华夏之星计划扶持的几款游戏,硬要扯的话也可以弄到天河网络的头上。

    除此外之前楚河宣布的关于起源引擎授权计划,目前也已经有两个项目正式取得了授权,并且开始游戏的制作了,不过虽然使用了起源引擎,但更多利用的还是其中编辑器跟内部的程序以及优化方面。

    不可能说成本100万软妹币的游戏,用上了起源引擎就能说画面比拟同样使用起源的荒野大镖客,这就像是以前国内多数网游对外宣传,我们使用了虚幻x引擎,我们使用了xx引擎,这款引擎有多么牛逼?

    看看xx游戏,就是这款引擎打造出来的,看看那些游戏的画面,有多牛逼?

    嗯,全程宣传词不涉及自己,就是说这款引擎有多牛逼,打造过多少牛逼的游戏,看看那些游戏的画面。

    那些游戏牛逼吧!这款引擎牛逼吧!

    那我们的游戏用的就是这款引擎,应该也很牛逼吧。

    这么绕了一大圈,玩家都给他们绕晕了,道理好像的确是这个道理啊。

    

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