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    第一百六十八章 DNF过审 (第2/3页)

放在pc上面,当然也不是说将重心放在pc上面,就不管主机平台了,实际上可以说目前的绝地求生大逃杀是主机平台跟pc平台共同开发,只不过在pc平台上面的进度要比主机平台高得多。

    目前绝地求生大逃杀基本上初步的demo都已经做出来了,只不过其中的bug还是非常多的,虽然是以起源引擎来制作,游戏的物理效果非常逼真,但还是由很多bug存在的。

    而跟绝地求生大逃杀这个正在开发的如火如荼的项目相比,另外一面的dnf项目可以说是万事俱备只欠东风了。

    加班加点下,不仅仅是原先楚河说得对应的系统已经加入完成,并且第二轮的测试也已经完成了,得到的反馈基本也没有问题。

    目前dnf的游戏运营备案也已经下来了,只等游戏出版备案的审核通过了。

    实际上很多人都不清楚,游戏分为两种备案,一种叫做游戏运营备案,一种叫做游戏出版备案,前者是通过文化局来进行审核通过,后者则是需要新闻出版总署进行审核,难度也要比游戏运营备案大的多。

    只有通过了新闻出版总署的审核通过后,游戏才能够正式公测进行收费。

    很多的游戏公司,其实甚至连申请备案的资格都没有,一些常见的比如什么类似小程序游戏这些,大多数都是寻找代理公司,挂名代申请的,而就算是一般的小厂游戏公司,做出四款游戏,其中能够过审一款已经是非常值得庆幸的事情了。

    不过好在对于天河网络而言,这些方面只要不是如同求生之路那样的游戏,通过双审基本上是没有什么问题的。

    而目前对于已经拿到游戏运营备案的dnf,已经可以进行上线试运营了,只不过不能够进行道具收费而已,但为了避免一些麻烦的话,公司还是决定等到所有的手续都下来后在进行公测。

    根据流程的话,大概不会超过半个月,游戏的所有手续都能够办理完成,相应的证件也能够发下来。

    现在的话则是一个等待期,不仅仅是对于天河网络,更是对于所有的玩家。

    因为整个游戏的广告也已经在半个月前就开始进行全网的宣传了,整个游戏的成本实际上并不高,开发成本大概只有7000万rmb左右,宣传成本初期预算为5000万,游戏上市后如果反应良好,那么还会有新的预

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