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    第一百一十三章 战地一战 (第2/3页)

什么时候会亮刀,除了任天堂的高层,估计谁都不知道。

    但至少短时间内,家用游戏主机这一块,不会有太大变化的。

    毕竟无论是微软还是索尼,其新主机才发布不久,各大厂商虽然开始新主机平台的项目开发了,但却都还是在摸索新主机的机能,以及熟悉新平台的开发。

    “楚,你参加了东京电玩展么?”就在楚河一边想,一边走的时候,身后传来一阵问候声。

    转头看去只见查尔斯站在身后,旁边还跟着一个秘书。

    “不,我只是作为个人来参观展会的而已,不过看起来ea方面对于战地的新作非常重视啊。”楚河笑了笑朝查尔斯说道。

    作为ea的发行负责人,同时也是副总裁,查尔斯并非是战地项目的负责人,而且本身东京电玩展虽然是世界上最大的几个游戏展会之一,但实际上明白的都知道,其更偏向于亚洲地区的游戏,或者说更偏向他们霓虹本土的游戏。

    但即便如此,查尔斯还是亲自前来了,可见战地系列的新作,这一次算是ea的王牌手段了。

    以前的ea可以说是游戏界的龙头老大,但近几年ea旗下开发了不少新系列的ip,但却都失败了,依旧是靠模拟人生、极品飞车等老牌ip混饭吃。

    再加上数字平台的兴起,ea的日子也不是很好过,有小道消息传出ea似乎要把以前成功的老系列也挖出来了。

    比如红警系列。

    听着楚河的话,查尔斯笑了笑,没有回答:“看看我们的展会去吧,战地系列的新作,绝对是革命性的,相信会带给你无比震撼的视觉冲击。”查尔斯充满了自信的说道。

    “当然,我就是想要去看看战地的新作。”楚河点了点头,笑着说道。

    可以说是不是冤家不聚头,除了ea的战地系列之外,参与东京电玩展的还有动视的使命召唤现代战争。

    从普罗特带回来的消息,ea方面对于游戏物理引擎的应用十分出色,但只是文字语言的描述,实在是让楚河没有办法有一个画面感,亲眼看看才能够明白ea的技术到底有多么的出色。

    跟随着查尔斯的后面,很快楚河就来到了ea的展会区。

    ea带来的游戏,当然不只是一款,但最主要的还是

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