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    第五十八章 准备与宣传 (第1/3页)

    算先是为粉丝们做了个预告,之后的辰凡没有再去看大家的评论,而是将中午小茜姐给他的那份,关于“采访专栏”的资料拿了出来。

    文件不算很厚,但也有十来页之多。

    辰凡翻了好几页后,终于找到了小茜姐当初告诉他的,上面有关于“囚笼游戏”内容的部分,

    其实,说是“大神名人”采访,但实际上对于大型网站来说,很多时候台词内容,都是早就预定好的,就是为了防止出差错。

    一个节目的成功,背后势必是无数人的努力和付出。

    就拿现在来讲,此刻摆在辰凡面前的资料,便是公司专门为他准备的,各种播主亦或是玩家对于“囚笼游戏”的感悟和经验。

    这对于说到底还一局都没有玩过的辰凡来讲,实在是属于雪中送碳的行为。

    “嗯...原来开局的所有玩家,都会直接随机出现在某个场景,而且...最初的系统介绍中,并不会告诉玩家,有关于自己扮演的NPC的全部背景?”

    根据囚笼游戏的规则,玩家在前两天中,是会被隐藏昵称的,并且外形都是以地图中NPC的形象出现。

    “想要更好的了解自己扮演的角色,就要先快速检查“出生点”的附近...”

    “一般来说,系统都会在“出生点”附近,放置有关于自身角色更详细的信息情报,唔...是这样的吗。”

    无论是杀戮者,还是身为逃亡者的玩家,最初需要做的,就是很好的隐藏起来自己,完全融入每个人的NPC身份。

    这种逃杀类的竞技游戏,处于暗处的永远是优势一方。

    “在临近黑夜的时候,最好能找个寻常一些的地方,或者是寻求工程师的道具保护,开局的前两个黑夜,逃亡者的玩家要尽可能的分散。”

    工程师这个职业的性质,就是保护,无论是路障还是陷阱,都是属于零件数量少,前期苟活的实用道具。

    找个寻常普通的地方,是为了不让杀戮者仅靠地图位置,就轻而易举得知你的身份。

    至于说要分散,辰凡也能理解,这样一来杀戮者最起码不会一锅端,跑地图都需要时间,二来逃亡者也可以尽最

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