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蜥魔相争,肥猫得利 (第2/3页)
通过第六感,感知到了老人的存在,但仇恨却并没有被拉过去;于是翻过眼前的烂石堆,又开始继续追击露西。由此可见,系统设定的ai是多么的容易被玩家钻空子。
露西在老法师的帮助下,此刻已经和迅疾巨蜥拉开距离,蹿入了持棒食人魔的警戒范围。持棒食人魔是系统设定移动迟缓、三米多高的一头怪物,见这只猫蹿来;急忙从屁股坐着的大树墩上起身,慢吞吞的挪移步伐,肩扛巨大木棒的准备正面迎击。
“喵!——豁出去了!——“露西一面向前狂蹿,一面想起老法师告诉它:要从食人魔裤裆下钻过去的话,就感觉自己已经是浑身冷汗了;(系统没有流汗的设定,所以它其实并没有流汗)拼命的一声猫叫替自己鼓劲,瞬间使出吃奶的力气,朝前(食人魔胯下)一个亡命冲刺。
”嗯!?——“食人魔发现这只猫朝自己狂奔而来的同时,迅疾巨蜥也翻山、出现在了自己眼前,正狂追这只猫冲来;于是双臂轮起肩抗的巨大木棒,就要展开攻击。
只见这头三米多高的怪物手执巨棒,冲着露西就狠砸了下来。嘭!——一时间灰烟滚滚、尘土飞扬。但是老法师计算得没错。它的动作还是太迟钝了,面对猫咪这么小又快速移动的物体,根本难以命中。
”咯嘎!——“就在食人魔棒击露西的同时,迅疾巨蜥也差不多快撵上这只猫咪了;朝前就是一个飞身鱼跃,张嘴露出锋利尖牙的就是一口扑咬而去;结果猫没咬着,结结实实的咬在了食人魔的小腿肚子上,还死不松口。持棒食人魔450点hp-35,剩余415点,并遭受每分钟15点的毒素伤害。
系统设定:怪兽在攻击一个敌方目标的时候,如果没能命中;马上会攻击范围内,可以命中的第二个敌方目标。而且,迅疾巨蜥的设定就是攻击**极强,咬住了不撕扯杀死猎物,就会像甲鱼那样死咬着不松口的类型。露西则趁此时机,一溜烟钻过食人魔的裤裆;害怕得头也不回望一眼,直奔持棒食人魔守护的巢穴——木制小山寨而去。
待持棒食人魔缓过神来了之后,立刻将目前要予以消灭的对象,设定为了迅疾巨蜥。只见,它再次双臂挥舞起巨大木棒,像打棒球一样,一棒就结结实实的敲在了巨蜥死咬着自己小腿不松口的脑袋上。嘭!——迅疾巨蜥立马被砸腾空翻起,飞窜到了两米左右高度的半空中,瞬间仰面重重的摔砸在地。啪嗒!——
迅疾巨蜥160点hp-120,剩余40点,并被系统设定为重伤,行动力降低;于是只能行动迟缓的慢慢翻身,企图爬起身来。但持棒食人魔的ai哪会给它这个机会?只见,食人魔往前跨出一大步,迈到了巨蜥身旁;再次双臂挥抡起大棒,毫不留情的一棒捣了下去。嘭!——地面再次烟尘滚滚、灰沙飞扬。
只见迅疾巨蜥受此重击,顿时hp再-120,生命值清零的嗝屁了;在地上卷缩成了一团让看过怪物死亡说明图片的玩家,一眼就能确认的翻肚皮、特殊死亡形象。游戏系统设定怪物和玩家死亡
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