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106 游戏的盈利能力 (第2/3页)
再一个赢利点就是道具出售,随着谢群对数字空间了解加深,他所能够做到的事情也变得越来越多了。现在游戏商城稳定地出售几种基础道具:红药、蓝药、卷轴、食物和捕捉卡。这些是游戏进行的必要道具,实际上玩家如果多花一点时间,也是能够在游戏中获得的,但是总有人嫌麻烦,一次性购入一批。
经常在商城打折的道具,包含5个红药、5个蓝药、5份食物、3个随机卷轴、和10张捕捉卡。就这么一个打包道具,基础售价5块钱,打折的时候有的时候15或者2块钱。平时买的人很多,毕竟大家都要救个急。一打折,销量就会爆炸。
至于幻想种,商城并不会经常性出售。因为谢群必须派手下的人去捕捉这些东西,而整个过程费时费力。偶尔谢群手里有一些多余的幻想种,基本上就扔进商城拍卖,即便幻想种位阶等级再烂,都会有人买。
商城里真正兴盛的是玩家之间的交易。这本身就是一个人工智能游戏,商城的搜索引擎极为智能,不仅是简单地玩家可以搜索不同品类的道具或者幻想种,甚至还可以进行模糊的精确搜索。
谢群最近也发现,已经有一部分玩家在网上自称幻想种猎人,他们捕捉了幻想种之后,就直接挂在商城上拍卖出售。有意购买的玩家会出自己的报价,不管是哪种语言,都会翻译出来,一般买家是出的现金而不是游戏币。受限于规章制度,幻想种游戏没办法直接在游戏里完成现金交易,幻想种猎人们以类似金团的形式在运作着。
而普通玩家平时缺少的基础道具,也有玩家进行出售,不过这类道具,一般玩家们是用游戏币购买。
其实在氪金这个方面,玩家们一致认可除了皮肤和装束着实花钱,其他的地方比不氪金就玩不下去的游戏好得多。甚至大多数玩家还在担心轻雪会不会赔钱。比如基础道具这一项,很多东西玩家都可以在游戏中捡的到,多余就挂在商城里出售了,很多时候都不需要去购买价格更贵一些的生存包。
而且幻想种这东西又不能通过氪金抽取,又没有什么装备需要洗属性,更不存在什么坐骑之类的东西。意思就是,不氪金照玩,氪了金也不一
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