返回第一百一十二章 1+1=3  我成了武侠乐园的NPC首页

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    第一百一十二章 1+1=3 (第2/3页)

个什么人,在脑子里告诉他应该怎么去做一样,这种感觉很奇怪,很不好。

    不过转念一想,王伟倒是大概推测出会有这种反应的原因所在。

    他以前看过很多讲人工智能的片子,里面经常提及的一句话,是机器人不同于人,他们在思维方式上和人有很大的不同。

    人,是感性跟理性的结合体。

    机器人,是“纯粹到极致的理性”。

    就像11=3。

    这个等式人听了会笑一笑。

    若这是一个男人跟一个女人说的,那其中的意味更不足为外人道。

    机器人呢?

    它们会不理解这个等式为何会成立,在它们的观念里这个数学等式的答案只有一个。

    当然,你可以给它加一段程序,让它在听到这个等式时也笑,或者作出其他什么反应来。

    但这些并不是它们自己的理解,所以依靠的只是“理性”地依靠设定好的程序在执行罢了。

    这也是很多有机器人出现的片子里,人类经常用一些哲学,或者有悖论的言语或者东西,

    就能让一台制作精密的机器人瘫痪的缘故。

    这个乐园的npc虽然看起来智能程度要高很多,各种反应看起来都跟常人无异。

    但在玩家可以复活,npc却不行的这个设计面前,生与死的观念可是一个巨大的悖论。

    一个明明死了的玩家又出现了,绝对会引起npc出现未知的问题来。

    夜莺的那番话,对他,或者说对于这具身体的中枢系统而言,应该是乐园对npc的一种口令,或者说一种保护机制。

    说了,是给npc那理性的思维一个解释,这样下次在见到时就不会觉得有什么问题。

    他会有这不适,有这种被人指引感觉,估计跟他并不是一个纯种的npc有关系吧。。

    就像他一眼就可以判断出哪一个是玩家,哪一个是npc的那种奇妙感觉。

    穿越在机器人身上,有些跟人不同的感觉也在所难免。

    “这乐园怎么不直接设计成,npc对还有复活机会玩家的死,直接来个无动于衷呢?”

    王伟以为那番话是夜莺自己想的,从一个方便玩家,方便乐园管理的角度,他觉得这个设计不合理。

    万一玩家不这么打圆场,或者忘了说,那岂不是npc会容易出岔子?

    他并不知道乐园有规矩,还提供给夜枭该怎么说的选项,而且是很贴心的准备了好几种说辞,任君自由选择。

    不过就算知道了,他也会觉得自己的想法更加简洁方便,安全可靠才对。

    但实际上却并非如此。

    王伟的想法,是一种机械般的漠视,乐园所采用的方式,是类人般的接受。

    这对于npc在智能上的成长速率,是全然不同的。

    而且,王伟觉得夜莺那番话满是漏洞,也不过是他知晓了玩家会复活的规矩而已。

    如果他什么都不知道,那夜莺的话,在乐园所设定的世界观中其实是无懈可击的!

    一切的对与错,真与假,都只是建立知道了什么上。

    可有时候即便知道了,掌握了,可那些真的就是事实吗?

    就像王伟自己一样。

    “咦?”

    

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