返回第六百一十三章 《英雄联盟》和《绝地求生》  神豪的悠闲人生首页

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    第六百一十三章 《英雄联盟》和《绝地求生》 (第2/3页)

在游戏方面,我有两个提议。不过在此之前先问一下,诸位对MOBA类游戏和大逃杀类型游戏有研究过多少?”

    由于他所兑换的这两款游戏是平行世界之中知名游戏,在自己所在的世界之中根本没有出现过。即使自己的世界有着类似于MOBA类游戏以及大逃杀类型游戏的雏形,但其实也并没有过度出色。

    因此目前对于方洛提出的这个问题,在场的游戏开发人员们,只是吭吭哧哧的说了一小部分的见解,而实体方面却没说多少。

    “我这里有个想法,做一款诸多人在线战术游戏竞技游戏,简单点就是说这类型的游戏就是在游戏中靠着击杀敌方英雄,购买装备,拆掉敌人基地为胜利条件。但不用于那种人们传统印象中的RTS游戏,不用去建筑群啊、训练兵种啊等等复杂东西,在MOBA里面,你只用控制好自身的选择的角色就行了。”

    “同时在英雄创造的方面,我们可是赋予他被动技能以及可以通过升级加点的四个英雄技能和玩家可以配置的两个召唤师技能,并且我们还可以给英雄加入相应有魅力的背景故事,从而来吸引玩家。这款游戏是五队五的竞技作战游戏,有着防御塔兵营召唤水晶等等建筑,玩家通过操控英雄配合队友击倒对方召唤水晶获得胜利,同时击杀小兵和敌方英雄可以获得金币,还有……”

    方洛将《英雄联盟》这款火遍平行世界的游戏的一些亮点和细节,透露给了在场的游戏开人员。

    给了众人很大的启发!

    因为游戏开发人员,本身每天就在想着如何开发游戏,如何研究市场未来走向。所以当五人一听到方洛这一游戏创意时,顿然纷纷眼前一亮的,觉得这款游戏可行度非常高。以经验来看,应该会受到市场喜爱!

    “方总,您刚才说的这个游戏创意,我觉得非常好!绝对有必要可以尝试着研一下的!”一位戴着眼镜的男子游戏开发者,斯斯文文的夸奖方洛说道。

    

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