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119、龙哥的野望 (第2/3页)
一己之力扭转,他便对这游戏里个人能力的上限有了一个全新的认知,《黄昏纪元》的未来或许不是他原本想象中带兵打仗靠人数取胜的中世纪画风,而是诸神之黄昏那样的神仙打架,人数都是背景,是陪衬,是杂鱼而已……
这种认知在他进入节能大厅后也恍然有了一丝明悟,这个地方就是为“神仙”设计的,难怪排骨介绍时看他的眼神有些古怪,那分明就是看乐子的眼神。
抛开怪物强度不谈,这里对其他职业的克制就充满了恶意。
与盗贼系被降低血量不同,战士系的debuff名为「野蛮人」,效果为降低感知,从外到内依次降低2、3、5点。而节能大厅又是充满了迷雾的复杂地形,目前仅有3点感知的他甚至无法察觉靠近自己3米的怪物。
他毫不怀疑自己有幸进入内环后会变成一个彻头彻尾的铁皮聋瞎。
猎人与盗贼同宗,因此也更单薄。最惨的是体质系防御职业,听说在这儿防御力和感知一起下降,变得既脆又笨,只是降低幅度稍轻一些。
除了高贵的法爷以外,其他职业一个比一个凄惨,就像乡下人不习惯城里的水土似的,也就现在这消息没传开,要不然论坛里指不定吵成什么样子。
但是,仔细一想,“城里人”就注定好过吗?
龙哥不是那种人云亦云的玩家,要不然也没法白手起家混成负责人。
自从一头扎进《黄昏纪元》后,他就在感受这歀游戏中独特的设计风格:肉眼可见的高福利、高奖励背后仔细一琢磨,全是高难度和高限制。光灼热矿井一个副本就给他好好上了一课——任何看上去很美好的东西在糖衣下包裹的都是苦药。
所以尽管没和任何法师进行交流,他也无比清楚,法师们看似风光无限的外表下一定有苦说不出,而且是常人无法理解的苦。
维尔福就像一个狠心的农场主,给牛喂草是为了让其产奶,现在都喂上奶了,怕不是下一步就要让牛产金子了……
这么一想就不难推断,这其中的怪物无论大小,对法师而言都是十分难缠的。但对其他职业或许并非如此,因而会有这样看似“不平衡”、实际最终
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