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    113、激动人心的奖励环节 (第3/3页)

    “没错。那头狮子就是死于白光。算上这次,我一共造成过五次白光,除了狮子以外每次都伴随着特殊战利品,而且在那之后,死于白光的怪物就会彻底消失,或说被替代。比如,墨格瑞拉变成了墨拉菲涅……”

    俊仔一下子跳了起来,他仿佛突然开窍。

    “哦哦哦!你那天问我矿洞里的恶霸鼠叫什么,是不是因为先前它不叫这名儿?”

    “没错。还有镇子西边荒野上的山猫,起初叫鲁鲁,然后叫皮皮,现在它应该又换名字了……”

    “那这头狮子呢?”俊仔问:“它下次该叫什么?‘老虎’吗?而且不是说有特殊战利品吗?”

    糜陆摇摇头,“这头狮子不一样,它不是单独存在的,而是与‘场景’同生共死。换句话说,‘白光吞噬了狮子’等价于‘白光吞噬了幻境’……再贴切一点即:我打碎了戈提克的幻境,所以那个世界才开始崩塌。‘决心’值是玩家在幻境里的生命值,那时我的‘决心’已经归零了,生命值会清空,然后脱离幻境。可在这个过程中场景提前崩塌,这种规则也就不适用了……”

    “可是……可那不是什么幻境吗……你是怎么……”

    糜陆认真地摇摇手指。

    “你要搞明白,我们身处的游戏已经是浅层睡眠了。你进入的蓝门,我进入的绿门,以及后来出现的幻境,这些都是代码编写的‘场景’,不存在‘梦中梦’这种神奇概念。而‘幻境’又与个体捆绑,所以我杀死个体的同时才能毁掉场景,和你脑补的情景完全不一样。”

    “哦……我还以为那个人是被你一通话说死的……就跟吕秀才说死姬无命一样……”

    糜陆翻了个白眼。

    “这里面涉及到先后顺序问题。那场战斗本身就不是拿来通关的,完全是我们跑偏了而已。假如对这个游戏足够了解——比方说那个叫城惠的官托,他或许就能察觉到不妥,比如建筑、壁画风格不协调,魔兽来自天南地北,并不是暮色森林土著等等,由此破解‘虚’与‘实’的谎言……破解了谎言后场景才开始崩溃,而不是一边崩溃一边给我配上BGM像主角一样装逼用的。”

    俊仔虽然听得云里雾里,但还是敏锐地抓住了重点。

    “所以说叶落归根是我们太强了!对不对?”

    “那叫归根结底……”

    “哦哦!归根结底!”

    “……”

    糜陆一时语塞。虽然这的确是事实,但这样讲出来还是太臭屁了点。

    “所以说,你能教我怎么把玩偶服里面的工作人员打死吗!”俊仔突然兴奋了起来。

    “哈?这都哪儿跟哪儿?”

    “不是你说的嘛,”少年摆出一副理所当然的样子,“你看,我们把这些怪物比作假扮怪物的工作人员,每次假装被玩家打败,给他们东西,然后趁人不注意爬起来再‘刷新’,所以来来回回是同一个人。但你不一样,你用白光直接把穿衣服的工作人员打死了,所以能拿到完全不一样的东西,并且下次这只怪物要另一个人来扮演了——”

    “等等。”糜陆突然打断他,认真地问:“‘形而上学’的下半句是什么?”

    “啊嘞?什么行,行而上学?”熊孩子一脸茫然,想了半天,“那……不行退学?”

    糜陆顿时松了口气。

    看来这只是一次巧合。

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