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    106、虚实双生(六) (第2/3页)

怪又用掉帧跑的方式冲了上来,糜陆二话不说用脚在地上划了两道痕迹,然后指了指。

    棕熊停了下来,低头看了眼,不明所以,再度冲锋。

    糜陆开启「隐匿」躲过这一击,顺道伸出腿绊倒他,勒着对方的脖子将他摁在地上,同时在熊头面前伸出两根手指,又变成五根,最后握拳用大拇指对着自己。

    先是二,又是五,这下总该理解了吧?

    然而。

    吼——

    熊怪咆哮一声,身体微不可查地消失了一瞬,挣脱糜陆的束缚。

    糜陆暗道一声不妙,还未来得及脱离,就又被对方一拳击中下巴,轻飘飘飞了出去。

    怎么还激怒他了?

    糜陆哭笑不得。

    ……

    俊仔现在愤怒极了。

    在他看来,刚才敌人在地上画了两道杠,嘲讽他是个二货,他没理睬这种低端的嘲讽,可对方欺人太甚!竟然还把他摁在地上当面羞辱!

    先是2,再是5,最后握拳,这连起来不是二百五的意思?

    哇哇哇叔叔可忍舅舅不可忍!打他丫的!

    于是他化悲愤为力量,攻势愈发凶猛,如潮水般朝糜陆涌去。

    ……

    战斗到第14分钟,饶是糜陆在疗养院养出的好脾气也被打没了,毕竟他从来都不是那种甘心被压着打不还手的人。

    “算了,我就当你是故意找茬要和我打一架吧。”

    抹了把额头上的汗,他握紧匕首冲了上去。

    他毫不怀疑俊仔现在同样是满头大汗。

    因为在两人敏捷值相差无几的条件下,自己始终慢对方一拍,这必然不是什么技能造成的。

    再加上这小子大言不惭的“自己每次玩游戏都很累”,想必这场战斗结束他也会进入不短的脱力时间吧?

    幻境也好,真实也罢,无论如何,角色的操控者都是玩家。从设定上讲,如果这是幻境,赐予了角色对怪物一击必杀的能力,但实际上是通过修改参数来实现的——毕竟总不可能让戴着头盔、躺在游戏仓里的玩家本人突然变强吧?

    因此玩家是独立于这套体系之外的。

    而对糜陆、俊仔这类往往能将游戏中的疲劳带到现实的、特殊的“自由模式玩家”来说,他们的体力消耗也是独立于体系之外的。

    也就是说,无论怎样,接下来打出真火的两人都会面临一段脱力期,那种虚弱会直观反馈在角色身上……

    想到这里,糜陆似乎抓住了什么,

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