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    关于本文“吃鸡”的设定 (第3/3页)

精:850=基础战力800四明铲50,击杀奖励:阵营贡献点500点,四明铲(100%掉落率)

    猱(nao)狮:基础战力550=500铁蒺藜50,击杀奖励:阵营贡点100点,铁蒺藜(100%掉落)

    雪狮:550=基础战力50050三楞简,击杀奖励:阵营贡献点100点,三楞简(100%掉落)

    狻(suan)猊:550=基础战力50050闷棍,击杀奖励:阵营贡献点100点,闷棍(100%掉落)

    白泽:550=基础战力50050铜锤,击杀奖励:阵营贡献点100点,铜锤(100%掉落)

    伏狸: 550=基础战力50050钺斧,击杀奖励:阵营贡献点100点,钺斧(100%掉落)

    抟(tuan)象:550=基础战力50050钢枪,击杀奖励:阵营贡献点100点,钢枪(100%掉落

    刁钻古怪:基础战力80

    古怪刁钻:基础战力80

    青脸儿:基础战力80

    大王子:基础战力50 ,击杀奖励:阵营贡献点50点,金箍棒(伪)50战力,(10%掉率)

    二王子:基础战力50,击杀奖励:阵营贡献点50点,九齿钉耙(伪)30战力,(10%掉率)

    三王子:基础战力50,击杀奖励:阵营贡献点50点,降妖宝杖(伪)30战力,(10%掉率)

    虎狼彪豹、马鹿山羊之类小妖:基础战力60



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