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第一千零七十七章 噩梦模式的游戏 (第2/3页)
…
而这,也恰恰是一个强者所最需要拥有的心态!
信任和依赖的区别,从字面上来看,其实并没有太多的区别……
然而,本质上来说,信任这种东西,更多的是一种赐予!
也就是说,一个帝王信任一个将军,这种信任,对于将军来说,是一种荣耀!
帝王越是信任一个将军,那么将军也往往越是忠诚!
因为,信任是可以被收回的!
帝王今天可以信任一个人,明天就可以信任另外一个人,所以被信任的人,也就必须要保持自己的忠诚,才能够维持这种被信任的状态!
换句话说,信任的给与者,永远都是保持在强势的状态之下的!
因为足够的强势,所以对于被信任的人来说,信任就是一种无上的荣耀,换句话来说,信任是不怕背叛的!
不是因为不怕自己看错人,而是因为,就算是自己看错了人,信错了人,自己也有足够的能力将信任收回来!
而往往,在这样的情况下,被信任的一方是不会背叛的!
反之,依赖则完全不同!
依赖这样的情绪,往往都是弱者对于强者的情绪,如果一个帝王被迫要依赖朝廷之中的某个重臣的话,那么往往这个重臣,最后都会选择背叛!
信任可以承受背叛,但是对于依赖来说,背叛却是不可承受的,因为被依赖的对象所背叛,那么等待着弱者的,就只有如同深渊一般的地狱!
然而,也就是因为如此,所以往往历史上但凡是出现功高盖主的人,最终的结果要么就是谋反之后成为新的帝王,要么就是愚忠然后被帝王直接弄死……
帝王的依赖,没有人能够承受得起。被帝王依赖的人。要么杀死帝王。要么就被帝王杀死……
也就是因为如此,所以在意识到自己的力量对敌人不产生作用之后,他就第1079章奏……
即使只是远远看去,都是一片让人头皮发麻的节奏!
作为入侵者的生肖军团,数量远比作为防守一方的植物来得多!
当然,塔防类游戏之中。敌人的数量永远都会是非常庞大的,而防御塔消灭的敌人,也往往都会远远超出防御塔本身数量的几倍乃至于十几倍之多……
不过,绝大多数的游戏之中,怪物的强度和他们的数量往往都是呈现反比的,也就是说,怪物越多,强度也往往越是弱小,反之,一波怪物越少。强度也往往会越高……
然而,在王宇现在所在的场景里。他却很明显的发现,生肖军团单纯从单体的强度上,却是不弱于任何一种攻击性植物的!
所以,他几乎在同一时间,他就明白了,如果这个游戏有难度设定选项的话,那么自己现在正在进行的,肯定是传说之中的噩梦难度……
不过,对于这样的坑爹设定,王宇倒是也没有觉得太多的意外……
因为对于这一类的游戏来说,如果只是单纯普通塔防的话,给于玩家的操作空间永远是最大的,对于绝大部分游戏的玩家来说,怪物的数量再多,也往往只是送菜的节奏,尤其是在防御塔的构建完全成型之后,那几乎是来多少死多少的节奏……
而游戏的布局,更多其实只是单纯的需要让玩家撑过最初一段时间,而一旦完成了这个步骤,那么到了后期,整个游戏往往就会变得非常的容易而且无脑了……
就像是植物大战僵尸之中的无尽模式里,只要前期布置好一定数量的玉米炮,到了后面的关口里,只要玉米炮不断的释放,就可以轻易的杀灭理论上任意数量的敌人……
而这一点,也是绝大多数塔防游戏的通病,那就是前期非常的有乐趣,但是当所有的防御塔都解锁了之后,游戏的乐趣就会大幅的下降……
不过
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