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第六十一章寡人从谏如流 (第2/3页)
为。但目前贵方平台上发售的都是独立游戏,小制作,或者前几年的老游戏,以口碑论,别说斯迪姆了,连松果平台都未必比得过。”
“你到底什么意思”孙部长语气中带上了隐隐的怒气。
“我的意思是,贵方迫切的需要一款甚至更多大作来打破僵局并在其他游戏厂商还未进入单机游戏市场前,抢先占领更多的市场份额”祁部长直言不讳:“当然,和国外顶尖游戏厂商合作,引进国外顶尖3a游戏是一个不错的方法。但,这又怎么比得上拥有一款独占的,顶尖的,国产的,3a级大作呢”
“独占”孙部长一下子就抓住了话语中的关键。
“是的。”祁部长点了点头:“我们愿意给予贵方一定的独占权,比如说在游戏发布的三个月内,我们不会找其他平台合作。而且,贵方将永久独占抗日奇侠传这款游戏在pc端的中文版发行权。简单来讲,即便我们三个月后和斯迪姆合作了,我们也只会在除斯迪姆国区之外的其他区发布非中文版本。而且主机版也会在贵方发行游戏的三个月后发行。”
“这样啊”孙部长的语气缓和下来,接着问道:“独占期为什么是三个月能不能延长比如半年主机版的话,贵方又打算和哪一家公司合作其实我们企鹅公司也是有游戏主机的”
当孙部长和祁部长对合作条款争得面红耳赤的时候,李昂也在和企鹅游戏平台技术部的刘部长讨论游戏的事情。
刘部长面露难色:“这99g大小的客户端是不是太过夸张了虽然我们企鹅公司的各大数据中心都非常完善,有实力保证带宽,但一下子这么大的东西,万一玩家硬盘不够,那势必会对玩家的游戏积极性造成打啊。”
“我们已经对游戏进行过很多次优化了,但游戏内容本身十分丰富,已经无法再缩减了。”李昂面色平静,解释道。
“不,我的意思是,贵方为什么不把游戏分成几部分,分开来卖呢”刘部长建议道:“比如做出成三部曲,这样每一部33g,岂不是很好么”
“可我们这整个游戏是连贯的。”李昂道:“比如说那些未来道具,前期用的少,就能一直留到后期。比如选择不同的过关路线也会对后续的关卡造成影响。如果分成几部,剧情不就连贯不上了么”
“连贯性啊”想了想,刘部长道:“这也不难解决,只需要限制一下购买次序,通用存档就行,比如说只有买了第一部,才能接着买第二部,第三部。反正游戏存档都是保存在云端的,到时候进行下数据交互,以贵公司的技术,应该不
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