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    第二十七章好的游戏就该让人热血沸腾 (第1/3页)

    抗日奇侠传,顾名思义,自然是抗日题材的游戏。广安中文网[wWw.GazwW.com] ..抗日题材的第一人称射击类单机游戏。

    自十多年前国产单机黄金时代破灭以来,抗日题材的游戏是越来越少了,是的,不仅仅是单机,就连网游中,抗日题材的游戏也是寥寥无几,而且大多都已经运营倒闭关服了。

    但为什么同样是华国独有的游戏题材,武侠,仙侠题材能经久不衰,游戏频出,而抗日题材却萧条至极到这种地步呢

    很简单,因为在玩家们的一般观念中,抗日这个概念,已经和低俗,荒诞,土气,假,大,空联系在了一起,没有一丁点逼格,没有一丁点能够吸引他们的地方。

    这是这么多年来,一部部逻辑混乱,剧情荒诞,极尽夸张的抗日神剧们,在他们心底打下的,深深的烙印。使他们一看到抗日这两个字,就自然而然的和那些抗日神剧们联系在了一起,就像被人喂了下过毒的屎一样,让他们在生理还有心理上产生种种的不适。

    题材不讨喜,玩家不喜欢,乃至于还会厌恶,游戏开发商当然不是傻子,稍稍做下市场调查,看到前辈们的扑街惨样,自然就没有人开发抗日题材的游戏了。

    但李昂不这么想。

    抗日题材不讨喜,衰败落寞,玩家不买账,这全都可以归结为一个原因,那就是游戏本身不够优秀就像抗日题材电视剧里也有精品一样,只要游戏本身足够游戏,和使令召唤系列,和战敌系列一样优秀,那还怕玩家不买账么

    究其本质,抗日题材和国外那些一战,二战题材有任何区别么白皮猪的战争就高端洋气上档次,我们华国人的战争就低端土气没内涵世间哪有这样的道理再崇洋媚外也得有个限度是吧

    是的,李昂也在g胖家的斯迪姆上买过使令召唤,买过战敌,买过荣誉勋带,买过蓝色管弦乐队

    他也曾沉迷在那一个个顶级游戏构筑的世界里。

    在诺曼底,在柏林,在斯大林格勒,在马奇诺防线,在阿尔卑斯山,在大西洋,在太平洋,在中途岛,在硫磺岛在那一个个战场留下自己奋战的身影。

    

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