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    第十三章 飞鸟社成立 (第1/3页)

    《fate/staynight》在网络上受到了玩家的广泛好评,作为一款几乎是免费的galga,画面与情节居然做的比当今最顶尖的galga还要好,其知名度犹如风暴般席卷了j国各大城市,甚至有不少国外玩家都听闻了这款游戏的名字。广安中文网[Gazww.Com]

    到了这个地步,奈奈自然开始考虑要将游戏的正式版本发售了。当然,所谓的发售并不是简单的将现在已经完成的游戏打包到光盘上进行销售,而是将之制作的更加精良,然后再进行发售。

    要做到这一点,首先要给当前完全没有音乐的游戏配置上精美的音乐和音效,然后如果可以的话,奈奈还准备为之加上一个回合制的战斗系统。对galga来说,战斗系统并不是必须的元素,但是fate是以圣杯战争为背景游戏,如果有战斗系统的话,耐玩度无疑会提高不少。

    奈奈将保田和楠启介从c社里抽离出来,由这两人来组织招聘工作,将游戏公司的骨架搭起来。保田只需要负责人员管理,无需对业务负责。而楠启介主要是学习新业务,如果可以的话,奈奈希望他将来能够成为独当一面的制作人。至于c社原本的管理,奈奈将之交给了岛村英仕,他原来就是c社的总编,对于各项业务甚至比保田还要熟悉。

    新公司的名字奈奈原本打算是叫oon的,可惜已经被注册了,所以干脆改名叫做flybird,正应了原版奈奈的梦想,简称飞鸟社。

    飞鸟社的公司执照还未批复下来,新招聘的20位工作人员却已经入驻新租用的办公场地。这些天奈奈与由佳多次来到公司指导各位员工《fate/staynight》的内容与程序,在确保这些员工掌握了整个游戏的构成之后,一切精修的工作都交给了他们处理。

    时间一晃已是九月,这一天,直也与龙斗正在学校天台例行讨论剧情,忽然接到了川崎的电话。

    “恭喜你们。”

    “川崎先生,是赤丸的本报出来了吗?”直也立马问道。

    “是的,本报第一。”

    说这句话的时候,川崎是喜忧参半,因为本报第一,就代表着两人已经有资格取得juk的连载了。

    果然,直也接下来就是一句:“川崎先生,那我们可以开始连载了吧?”

    “关于连载的问题,我已经想过了,你们的确已经有连载的实力,但是我还是无法确定你们能不能顶住连载的压力。这样吧,你们先把连载用的na画出4话,然后在我确认完之后在9月份完成这4话的原稿,如果可以完成的话,我就将连载na提交上去。”

    一周一话的速度是职业漫画家的标准,而实际上龙斗和直也的

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