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第十章 游戏完成 (第2/3页)
投土崎杯了,毕竟得到的稿酬要多一点。”
……
土崎杯的举办无疑就是在针对c社的如月杯。在土崎杯举办的消息在网络上传播开来之后,来投稿如月杯的作者一下减少了一大半。
“编辑长,下周《桃色》上稿不够了,今天原计划要交付印刷的(一般提前12天交付印刷),但是现在明显的缺少了好几十页。”小坂智史焦急的汇报道。
“楠,社长那边还没有消息吗?”保田站起来向楠启介询问道。
“抱歉,社长的电话一直处在关机状态,发邮件也不见回复。”
“总之电话邮件都不要停,尽量快点联系上社长。”
“编辑长,《桃色》这边应该怎么处理?”小坂再次催促道。
保田细细考虑了一阵,说道:“还是先拖一拖吧,看有没有新的稿子过来,实在赶不及印刷的话……这周只能暂时休刊了。”
保田这一句休刊,就像是在众人心脏上重重的打了一拳。所有编辑努力了这么多天,眼看杂志越办越好,难道最终真的要迎来休刊的结局?
奈奈和青木真正把游戏做完,已经是四天之后,这期间两人几乎寸步不离奈奈的卧室,吃饭也是叫了外卖简单的扒几口就再次投入到游戏制作之中。如今整个游戏在两人的协作下完成的有模有样,剧情引人入胜不说,游戏中的原画也是非常的精美,绝对要爆之前玩的《select~花之境界~》的好几倍。
“完工!”奈奈高兴的大呼一声。
外面在玩游戏的八舞由佳连忙放下手柄跑了过来。
“做完了吗?可以玩了吗?”她这几天一直一个人在玩游戏,别提多无聊了,偏偏房间里的两人又经常在谈论着fate的剧情,从只言片语里就能听得出很好玩,让她心痒难耐的。
“嗯,基本做完了,就是少了音乐,感觉有点美中不足。”奈奈说道。
“音乐那种东西无所谓啦,快给我玩吧?”
“我把生成的游戏包共享了,你自己下载吧。你是ui的设计者,正好帮着测试下有没有bug……”奈奈话还没说完,由佳就跑
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