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    第一章(461)刀剑神域世界 (第3/3页)

试,一边修复发现的各种BUG。

    而随着工作的越来越熟练,楚月对人工智能的设计也越来越成熟了。一开始的智能NPC还会让人有时候觉得:果然还是NPC啊,而现在的智能NPC则会让人觉得:这真的是NPC吗?

    不过,完全不会被玩家发现是NPC的智能NPC还没有出现。

    毕竟这样的人工智能如果出现的话,整个科学界又要引起巨大轰动了。

    α测试结束的时候,整个刀剑神域世界已经差不多都完成了。

    战斗方面,每一层的一个BOSS都是由茅场晶彦亲自设计的,据说非常困难,在不开作弊代码的情况下,还没有人能够打到第七层。

    这可是有整整一百层的世界啊……

    楚月一开始也没有开作弊代码,因为体验的是各种各样的生活系统。生活系统体验的差不多了,BUG提交也完成的差不多了之后,就去尝试战斗系统了。

    而尝试过战斗之后,楚月发现,现在阶段的刀剑神域,和动漫《刀剑神域》中的不同。

    现在的刀剑神域,层数是属于玩家个人的数据,而不是所有的玩家共享的。

    动漫《刀剑神域》中的刀剑神域世界,玩家们打倒一层BOSS之后,所有的玩家都可以到达下一层。

    而现在的刀剑神域,如果你没有打倒过这一层的BOSS,是无法到达下一层的。

    是茅场晶彦故意这么设计的吗……

    而不开作弊代码的情况下,楚月也只是打到了第六层……

    第七层的BOSS实在太强大了。不如说,每一层的BOSS都很强大,在没有积累足够的情况下,贸然去挑战肯定是打不过的。

    这样的难度,是不是有点太高了?

    很多测试人员向茅场晶彦反应过这个问题,不过茅场晶彦都没有给出回答。毕竟是内部测试,大家也就便都开了作弊代码去打高层的BOSS了。

    楚月也准备慢慢打第七层BOSS的时候,α测试就结束了。

    据说是因为大部分测试人员开着作弊代码把一百层的所有BOSS都打过了,已经没有什么问题了。

    不过,有一个不知道能不能算是问题的问题,就是玩家的精神状态。

    似乎是有内部测试人员发现,玩家在游戏中的精神状态会影响现实的生活。

    这种事情……说小吧,也没什么,毕竟这种影响测试人员自己也说不清楚。

    但是要是被追究起来,也可以安一个“VR游戏对大脑造成伤害”这样的大帽子。

    所以,楚月有了新的工作。

    开发一个能够检测,护理玩家精神状态的人工智能,以便随时向公司反应情况。

    因为玩家的精神状态是一种很抽象的东西,理论上是不可能使用计算机程序来达到自动调节护理的作用的。

    所以,一个和人类几乎没有区别的,能够自主学习,识别情绪信息的人工智能,是最适合这项工作的。

    在第一次听到自己的这个任务的时候,楚月便反应了过来,这个AI(人工智能)不就是动漫《刀剑神域》中的结衣吗?!

    动漫《刀剑神域》中,结衣本来的任务就是管理和护理玩家精神状态的,但是不知道为什么在游戏开始的时候被系统强制隔离了,只能观察,不能管理参与。

    楚月猜测,是茅场晶彦为了让玩家完全把刀剑神域当作生活,避免结衣影响玩家自身的情绪判断,所以才故意把结衣隔离起来的。

    自己竟然被命令去编写结衣的AI程序!

    这不就是……自己就是结衣的爸爸了吗?!

    楚月想起了在CLNNAD世界中的蔷薇少女们,那些可爱的女儿……

    乖巧的可爱女儿……也不错啊!

    虽然是AI……

    但是机娘更棒啊!

    咳咳……

    想多了,只是一个AI程序,没有实体,顶多算个硬盘。

    于是,α测试结束,开始准备β测试。

    β测试是面向外部的测试,要邀请社会上的各种各样的玩家来进行测试。

    当然,大部分是对VR(虚拟现实)游戏,RPG(角色扮演)游戏,以及MMO(大型多人在线)游戏有一定游戏年龄与研究的玩家。

    也有少量是完全没有接触过游戏,或者只接触过很少的游戏的玩家。

    毕竟刀剑神域的定位是VRMMORPG游戏嘛……

    β测试的准备消息一放出来,对刀剑神域期待的人更加多了。

    这可是NERvGear的研发者,茅场晶彦亲自开发的游戏!

    而据说在黑市,β测试测试的资格更是被炒到了天价。

    β测试的邀请方法楚月是不知道,但是因为楚月有协议在手,已经占了一个β测试的名额了。

    β测试一共邀请了一千人。和α测试中,玩家都是公司内部人员不同,这一千人是真正的来自现实生活中的各行各业,各个年龄段的。

    同样和上次一样,只有楚月和茅场晶彦是核心开发者却参与到测试中的人。

    楚月还特地去公司查阅了一下这些测试者的姓名,果然找到了“桐谷和人”的名字。

    楚月还有些期待,能不能遇到桐子呢。

    在β测试中,楚月发现,层数仍然是属于个人数据的,仍然是打到多少层只有自己知道。

    公司没有准备下一次测试,也就是说β测试结束之后,刀剑神域这款游戏就正式公测了。

    本来游戏里就没有什么大BUG了,β测试整体也都在项目计划之中。

    β测试只持续了两个月。据说除了战斗系统,都广受好评,BUG极少。

    至于战斗系统嘛……

    还是和上一次测试一样,大部分玩家都抱怨太难了,据说高端玩家在测试结束的时候也才打到三四层的样子。

    至于楚月自己,因为有上一次测试的经验,很快就打到了第七层。

    因为这一次的测试面向不同,所以作弊代码不能用了,楚月打第八层费了很大的力气。两个月的时间结束,楚月也只是打到了第十二层。

    另外,楚月开发的智能管理玩家情绪的AI,结衣,也正常的运行着。

    而之前α测试的时候,有人说AR游戏对玩家的精神产生了影响的情况,还暂时没有发现,所以结衣也一直没有出现过。

    而且,因为时间太短了,楚月还没来得及赋予结衣初级的智能,只能寄希望于她的自主学习功能了。

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