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284 交换天雷希瓦 (第2/3页)
中将,赵枫就过去单挑。
如果不是,则交给有兴趣的普通玩家组团去刷,其掉落对于普通玩家而言,还是很有吸引力的了,万一碰上那极低几率的越档掉落,那就是野鸡变凤凰的节奏了。
不过前三档的BOSS不好等,一张地图每天只刷一个大BOSS,十三级中将BOSS出现的几率只有五分之一,也就是说,五天才能碰上一个,十四级的BOSS更得凭运气了。
好在赵枫运气不错,或者说中印两国公会对于刷BOSS的规律已经研究的比较透彻了了,知道九族战局打成什么样子,能够刷出中将以上的BOSS来。
赵枫进入地图七天里打了三个BOSS,一个十四级中将,两个十三级中将。
赵枫的部队配置:火流星带十三级吸血鬼魔导师,黛博拉带十三级尸巫领主,骷髅海,和凯伊*德萨带三分之一的十三四级部队,三分之二的十二级部队,血石带120名十二级紫名怨灵。
战术基本就是一个,敌人群攻能力弱,就用亡灵天灾堵路,炮灰慢慢磨,尸巫慢慢射,敌人群攻能力强,就用十二级部队带炮灰围攻,时间撑过一小时,近战撤退,紫名怨灵上场,利用高生命和高恢复,慢慢磨死敌人。
这里要补充说明一下,怨灵的生命恢复技能,是不计算怨灵后天增加生命的,比如说,一个十二级怨灵统领,生命值是800点,这是先天生命值,英雄体质加成的生命值,也属于先天生命值,但是每回合通过灵魂吸取增加的生命值,就属于后天增加的生命,那么,怨灵统领即使到最后生命值涨到一万点,对于高级回复特技也是没有任何影响的。
除此之外,生命恢复也有极限的,蓝名怨灵每回合能恢复的生命值,上限是200,紫名怨灵每回合恢复的上限时300。
作者注:以前没有重点描写过怨灵的战斗,往往就是在战斗最后的时候点一下,说怨灵生命高达多少,然后就把对手KO了,现在准备仔细写写怨灵的战斗
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