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245 系统终于削弱墓园了 (第2/3页)
奇术魔法了,这才是对墓园族最大的打击。
在赵枫看来,这后两条修改大幅度削弱了自己的实力,要说愿意接受,那绝对是假的,但是赵枫仔细想来,其实这后面两条修改很合理。
英雄游戏九大种族,墓园族是死灵,其他八族是生灵,生灵的复活类魔法有两种,土系四级魔法转世重生和火系五级魔法牺牲,而死灵的复活魔法聚灵奇术则是三级魔法。
这个差别就大了,九级以上的玩家就能学习三级魔法,而十二级玩家才能学习四级魔法,五级魔法则遥遥无期。
更何况,转世重生还得靠玩家自己做任务或自行研发,完全是个考验人品的问题。而聚灵奇术直接就能和史诗英雄学到。
这就让墓园族玩家在和他族玩家战斗时占据了极大的战略优势,游戏公司这么设定主要是为了弥补墓园族兵种属性比其他各族低一级。
但是是到了游戏中后期,高级部队在玩家中普及以后,连墓园族的法系部队都能释放聚灵奇术了,其他种族的劣势就更明显了。
所以游戏公司干脆趁这一次游戏改版的机会,把聚灵奇术的魔法等级修改了。
至于第三条设定修改,一方面是因为打击面太大,为了安抚墓园族玩家情绪,另一方面也是为了强化部分阵营的玩家。
游戏里很多种族都有一两个史诗BOSS是四级魔法特长,比如人族罗尼斯的四级魔法祈祷特长,地狱希瑞尔的四级魔法地狱烈焰特长,墓园族艾斯瑞的四级魔法流星火雨特长,以及大名鼎鼎的塔楼族闪电男索姆拉。
不少玩家投入这些BOSS的阵营,但是因为升不到十二级,所以这些玩家空有四级魔法在手,却用不了。
同时,游戏公司也发现了,除了元素城玩家,五级魔法基本不可能被玩家掌握,所以为了增加游戏的可玩性,只得降低四五魔法的掌握要求。
注:元素城法系职业专精英雄可以越级学习魔法。
当然,即使要在等级不够时掌握高级魔法,也不是那么容易的事,
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