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    177 新资料片开放——城邦时代 (第2/3页)

 不过势力值达到100点(男爵)以上的玩家并不多,但是这些玩家最少也是一流高手以上的水准。

    现在子爵爵位以上的玩家毫无例外的都是十二级以上的大领主。

    毕竟1000点的势力值意味着四五十座三级村或二三十座四级镇的相连领地,不是大领主,谁有那么大的地盘。

    为了照顾公会玩家和弱小的玩家,游戏里还允许成立民主制城邦。

    只要玩家的领地相连,且属于同一个种族的同一阵营(每个史诗BOSS就是一个阵营)。那么玩家们可以联合起来组建一个民主制城邦。

    民主制城邦的最低等级为子爵级领地。

    不过民主制城邦的领地必须是相连的,如果城市一些在A地图,一些在B地图,那也没用。

    在计算民主制城邦爵位的时候只会以最大的一片领地的势力值来计算,其他的领地只能叫飞地。

    不过民主制城邦与****型城邦相比,有两个福利:

    一个是城邦主城的等级比****城邦的主城等级低一级。

    另一个就是当城邦等级达到伯爵领的级别,城邦可以设立一个骑士团,骑士团团长的等级可以升到十二级。

    如果城邦达到侯爵领的级别,骑士团可以设立一正两副三名团长,正团长等级十三级,副团长等级十二级。

    不过民主制伯爵领最低也得建立在中等难度地图上,侯爵领最低建在困难级别的地图上。

    换言之,单个玩家升十二级需要独占一张中等难度的小地图,民主制城邦得要占领一张中型地图才能产生一位十二级的骑士团团长。

    而单个玩家独占一张困难级别的中型地图可以升十三级,民主制城邦需要独占一张大型困难级地图才能产生一名十三级玩家。

    城邦时代的到来,最大的影响有两个。

    第一个影响是十二级玩家的数量剧增,据李风所知,前世时,仅仅三个月时间,各大公会就完成了整合,十二级的大领主就由五十多人增加到三百多人,十三级的大领主也变成了十二个。一年后,十二级大领主的数量达到五百多。

    第二个影响是国战爆发,为了争夺领地,不同种族,不同阵营之间的战争此起披伏,慢慢的,玩家们以国籍为区分,划分出若干阵营,真正的国战也就开始了。

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