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98 法系兵种的优缺点 (第2/3页)
没有压力。
海龙王脸色铁青,布置人手开始防御。
海龙王手下五名英雄,主英雄海龙王手下五名十三级的娜迦领主近卫是他的王牌。
不错,海龙王早就完成了六阶兵种的英雄出身任务,所以他的近卫兵就是六阶的娜迦,而海龙王的海军天赋又让海龙王敢于牺牲低级兵种,所以每场战斗结束后,近卫兵往往能够获得更多的经验。
赵枫的骷髅海比海龙王要早升到十二级,但是现在也只有两名十三级的近卫,而海龙王的五名近卫已经都是十三级了。
除了五名娜迦近卫,海龙王剩下的部队有八十名法师和三十五名魔幻法师,以七八级的居多,九级,十级的有二十几名,十一级的只有三个魔幻法师。
剩下四名副英雄,一个带着三阶的铁人,一个带二阶的石像鬼,一个带一阶的大妖精。都是级的水平,当然,近卫都是十一二级的高级兵。
铁人系兵种皮厚血高,有魔抗,是防守的绝佳兵种,有了海军天赋的加成,成为超级肉盾,而且还有不菲的输出和速度。大妖精是远程,虽然只有一阶,但是有了海军天赋加成,杀伤力也达到极高的水平。
可以说海军作为十五级才能出的子技能,在现阶段以天赋的面目出现,效果太变态,让各个兵种的弱项也变成了强项,强项变得更强。
不过无论是铁人还是石像鬼或者是大妖精,全有一个弱点,那就是全是单体攻击,没有面杀伤的手段,所以他们对上赵枫召唤出来的一级骷髅兵,只能用悲剧来形容。
一次攻击能带来几十甚至上百点伤害,可是却只能干掉一个骷髅兵,连经验都得不到,纯粹是白费力。
但是这些一级骷髅兵却能对这些高防御的兵种造成不低的伤害。
赵枫的攻击力高达50点,第二天赋骷髅兵特长能加成26点攻击,进攻术技能加成40,骷髅兵的攻击力达到一百多点。
而海龙王的副英雄只有十一级,装备虽然不差,但是连上海军天赋的加成,也只有铁人的防御高过骷髅兵的攻击,但是也没高出几点,而石像鬼和大妖精的防御都低于骷髅兵。
这就导致赵枫的天赋里第二个效果派上了用场,那就是杀伤加13点。
当一个一级骷髅兵都能打出十多点伤害的时候,战斗已经没有悬念。
不过让赵枫另眼相看的是海龙王的法系兵种法师和魔幻法师。
塔楼族重视知识,所以无论是塔楼的法系英雄还是法系兵种,知识属性都很高,而智力技能可以说是术士的必备技能,而十二级的术士必然会加的一个智力子技能肯定是智力领导。
智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识
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