关灯
护眼
字体:大 中 小
上一页
加入书签
目录
下一页
76 骷髅海的底牌(上) (第2/3页)
注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。
加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。
初级亡灵天灾:骷髅系兵种终极技能,可在战场中召唤一定数量的一级骷髅兵,每场战斗只能发动一次。
初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x1。
中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x2。
高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x3。
兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
游戏发展到今天,各种高级兵都已经陆续出现,兵种特技也不再是秘密,骷髅将军的终极特技“亡灵天灾”也早就被人知晓。大家对骷髅将军,完全是两极化的评价,有的人认为骷髅将军强的逆天,有的人则认为骷髅将军有了亡灵天灾技能依然弱的掉渣。
说骷髅兵强的人认为,以十一级的骷髅将军为例,800的生命值,意味着每个骷髅将军可以召唤57名一级骷髅兵,这57名一级骷髅兵,对上绝大部分兵种都是不破防的,按照游戏规则,不破防就只能强制造成一点伤害。
不要小看这个不破防的一点伤害,如果是其他兵种,不破防就意味着是个只能挡刀的炮灰,可是这召唤出来的骷髅兵不一样,每一点伤害都意味着是凭空多出来的,57名骷髅兵意味着多少点额外伤害呢,57点吗?不是。
假如骷髅将军和一个同级的其他兵种单挑,召唤出57名骷髅兵,这57名骷髅兵可以将敌人包围起来,如果敌人是吸血鬼一类的小体型单体攻击兵种,9名骷髅兵可以将敌人包围,每一回合,敌人可以干掉一个骷髅兵,但是剩下8名骷髅兵可以对他造成8点伤害,要想将这57名骷髅兵全部干掉,需要五六十个回合,自身也要损失近五百点生命,这还是占一格的小体型生物,如果对战的是占2格的中体型兵种或占6格的大体型兵种,受到的伤害会更高。
你
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页
加入书签
目录
下一页