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    4 第一桶金 (第2/3页)

,又扫荡了半小时二级骷髅兵,手里攒下了100多金币,并且自己和士兵的经验都满格。

    注:游戏设定,玩家手下的英雄和士兵等级最高只能和玩家持平,一般情况下士兵的品质加等级之和不能高于英雄的等级加品质之和。比如说一个五级紫色品质的英雄只能带五级紫色品质士兵、六级蓝色品质士兵、七级绿色品质士兵或八级白色品质士兵。

    做好各种准备的赵枫向三级野怪区的智慧树位置前进了。

    其他种族要想到达智慧树,必须找到一条最优路线,这条路线能碰到的三级野怪最少。而这条路线是各族玩家用无数次牺牲总结出来的。

    墓园族也有这么一条路线,不过墓园族也不需要这条路线,因为无论墓园族逃跑多少次都不降士气。只要知道智慧树的坐标或方向就能无损的到达目的地。

    就在赵枫向智慧树挺进时,游戏里和论坛上已经吵翻天了。大部分玩家和他们手下的士兵都已经满经验了,可是却升不了级,大家都以为是游戏出bug了。就连一些内测玩家也是这样认为,因为内测时升级没有智慧树的限制。

    游戏公司只发表一个公告:不能升级并非bug,请广大玩家自行探索。

    当赵枫到达智慧树后,点击古树,古树说:“哈!探险家,只要你给我100个金币,我就把多年积累的知识传授给你。(就埋在树下)”

    缴纳了100个金币,赵枫全身金光一闪,升到了2级,获得自由技能点加一,力量加一,战斗属性也由一级骷髅兵的水平提高到二级精锐骷髅兵的水平:

    赵枫检查了一下自己的属性面板:

    种族:墓园

    职业:亡灵巫师(非职业职业专精)

    姓名:骷髅海

    英雄等级:2级

    英雄资质:见习英雄

    英雄品质:白色(普通)

    英雄潜力:一星(恒定)

    战术技能:招魂术初级(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率1)

    剩余技能点:1点(注:透支学习招魂术)

    战略属性:攻击1防御1知识3力量3体质0

    战斗属性:生命:21体质:0攻击力:3(1)防御力:2(1)速度7杀伤1—3魔法值30

    注:二级精锐骷髅兵的生命是20,速度是6,英雄的生命和速度比兵种多一点。

    此时还无法升招魂术,中阶英雄才能把技能升中级,高阶英雄才能把技能升高级,以此类推。

    战斗四围也达到2级精锐骷髅兵的水平,再加上手下的一个一级兵,赵枫勉强能挑战3级的骷髅战士了,不过,赵枫并没有打,他害怕损失掉自己这个珍贵的一级兵。

    之所以说珍贵,因为后来的玩家发现了一个规律,并且被游戏官方证实,每个玩家获得的第一个士兵有一个隐藏属性,转化为英雄后,在达到六级中阶英雄时抽取的天赋必然是a级(士兵转卖后无效)。

    不过能保留下第一个士兵并成功转化为英雄的玩家不是很多,尤其是早期的玩家。中途战死是一个原因,士兵品质低(白色),培养成本太高也是一个原因。

    不过对于有前世经验(三年也算一世的话)的赵枫而言,一个a级天赋的英雄是非常难得的。

    赵枫辗转回到2级野怪区,这下就大发神威,横扫2级野怪,手下的骷髅兵也升到了二级。

    快回到一级野怪区域的时候,招魂术再次起作用,赵枫得到第二个骷髅兵。

    领着两个骷髅兵的赵枫很骚包的把士兵设定为展示跟随状态,一路杀回新手村。赵枫把第一个士兵存入见习兵营。

    注:见习兵营是新手福利,存兵上限100名,新手大陆内存取兵无限制,出了新手大陆后就不能再往里面存兵。但是可以在任意本人城池可取出存兵。

    之后赵枫交了那个杀10个骷髅兵的任务,获得任务奖励,一个骷髅兵。

    领着两个兵的赵枫出城继续杀怪,展示状态的两个骷髅兵一下成为焦点,因为能带两个兵就意

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