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    资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释 (第2/3页)

雄品质影响。

    但是招魂术的招魂转化率就受到英雄品质影响了,白色品质英雄的招魂术在初级时转化率为1,之后技能每高一级,效果翻一倍,即中级2,高级3,专家级4。而绿色、蓝色、紫色品质英雄的招魂术初级时为2,3,5,之后技能每高一级,效果翻倍。

    五、技能点、属性点和可掌握魔法数量:每个英雄0级时的初始属性点6点,这是固定的,不同的英雄职业,这六个属性点的分配是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是攻击1、防御1、知识2、力量2。死亡骑士的初始属性则是攻击2、防御2、知识1、力量1。

    0级之后,白色品质的英雄每提升一级获得一个技能点和一点属性(每种职业升到某一级时加什么属性点是固定的),绿色品质的英雄每三级额外多获得一个属性点与技能点(三、六、九、十二、十五级时获得),蓝色品质英雄额外每两级多获得一个属性点和技能点(二、四、六、八、十、十二、十四级时获得),紫色英雄每升一级能获得两个属性点和技能点(即每级额外多加一点属性点和技能点),金名英雄每级加三个,红名每级加五个。

    英雄可以学习的魔法数量也受同样影响,白名英雄每升一级可获得一个法术位,品质提升,法术位增加,增加数量和属性点、技能点相同。

    五、品质影响攻击属性造成的伤害提升上限。攻击每高于防御一点,杀伤提高5。但是白名兵种(包括英雄)的伤害最多提高100,也就是说白名兵种,攻击高于敌人防御20点以外的部分就无效了,绿名兵种的伤害最多提高200,蓝名最多300,紫名最多400。

    六、品质影响体质效果,英雄或兵种每加一点体质可以提升5的生命值上限,但是白名士兵,每一点体质只能最多只能提升10点生命,绿色品质的上限是20点,蓝色品质极限是30点,紫色是40点。

    同类的天赋等级与技能效果也是相互对应的,比如说招魂术技能与招魂术天赋,进攻术技能与进攻术天赋等等。

    如下表所示(以招魂术为例):

    英雄等阶、品质技能等级技能效果天赋效果

    白名初阶英雄(3—5级)初级招魂术几率1,招魂能量1点

    白名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率2,招魂能量2点

    绿名初阶英雄(3—5级)初级招魂术几率2,招魂能量2点

    绿名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率4,招魂能量5点几率5,招魂能量10点(d级天赋)

    绿名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率8,招魂能量10点

    蓝名初阶英雄(3—5级)初级招魂术几率3,招魂能量5点

    蓝名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率6,招魂能量10点

    蓝名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率12招魂能量20点几率10,招魂能量20点(c级天赋)

    紫名初阶英雄(3—5级)初级招魂术几率5,招魂能量10点

    紫名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率10招魂能量20点

    紫名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率20招魂能量50点几率20,招魂能量50点(b级天赋)

    紫名传奇英雄(12—14级)专家级招魂几率40招魂能量100点几率40,招魂能量100点(a级天赋)

    金名初阶英雄(3—5级)初级招魂术几率10招魂能量20点

    金名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率20招魂能量50点

    金名高阶英雄(9—11级)高级

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