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第十六章 改装预案 (第3/3页)
点是铠甲的胸甲部结构。
胸甲部不论前后,都使用了三块式的活动设计,活动设计让其很贴身,可更大的问题是它几乎完全无法承受钝器类打击,一旦遇到钝器,他要全靠自己的肌肉强度来抵抗!也正是因此,在称号任务中雷云不得不冒险让岩石巨人抱着自己,而绝对不能让它真的打到身上。
胸甲的活动结构还造成了一个引申问题,就是他此时的护颈,也就是立起来的领子,是由三个部分组成,却不包括正面颈部!所以很多时候他必须选择低头防御。
还有一条不算是铠甲本身的缺陷,只能说购买的时候匹配度不够高,那就是尾巴的防护,尾巴是很灵活的肢体,也的确很难防护,可是也不用像现在一样,除了根部上方有几块层叠甲,其他的部分全部露在外面。
另外面甲部分样式对于雷云其实也不太合适,他在战斗时可以不呼吸,或者说吸入空气量的多少对他完全产生不了影响,再说那时候周围数百摄氏度的空气本身也没什么氧气含量,所以头盔完全可以更加密封,好像变形金刚一样留出两个长方形就好了。
如此多的改装几乎是要重新设计一套铠甲,而雷云担心他的生火技能很快就会跨过三千摄氏度的耐热界限,所以改装的前提必须是铠甲强化后。
重型装备很贵,虽说单位重量上的价格及质量肯定是比不上轻型装备及武器,可整体却是同级物品中最贵的类型。
以噩梦铠甲为例,它只不过是c级重甲中的一件,价格足有2800点,超过c级装备平均值1500点几乎一倍,而c级装备的封顶价值应该就是3000点,高出普通c级技能刚好一倍。
噩梦铠甲雷云在阵营任务中得到最高贡献值后免费获得的,进行强化需要装备等值价格2800点,总价5600点,虽然越过了5000点的b级界限,仍然比b级重型铠甲中价值最低的链甲、大铠要低了三千以上,所以强化后应该是c的等级。
他之前没做计划就是因为不知道加号到底是能有多少差别,毕竟之前的uzi实在是让人失望透顶,甚至用了一场后雷云都没花费10点去鉴定一下,而终端中也并没有加号装出售。
可是在看到天火后他就知道自己错了,错的很离谱。
c级装备即使比b级装备弱,也只在于重型相当于轻型的防护力以及没有主动式的技能,而其提供的各项特xg并不比普通的b级装备差。
强化加改装最多也就4000点,总比花上9000点买套新的来改装要便宜的多,至于它以后是沦落为哪个世界的宝物,还是被留在房间的废品堆中,现在雷云还没想过,如果改装的效果不错,在他的属xg达到c之前是不会去想的。
加上这个备忘条目,雷云就算能很好看的完成任务,他的点数也很吃紧了。b3366和a5799都是c难度任务,这次不会被扣1000分,可是也没有了主任务的20语言加成。
如何在搞定伽椰子的同时,维持城市居民的安全以及获得更多奖励,仍然不算是轻松的事情。
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