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    第三十章 秋风扫落叶 (第2/3页)

自行处置。如今,也算是检验练兵成果的时候了。

    林士弘军在与萧铣的步军接战之前,毕竟已经闹哄哄折腾了一个多时辰了——此前秦琼从背后袭营的时候,虽然只来了一万骑兵,并且只直接打击到了林士弘后营为主的区区不到四五万人的兵力范围;但是因为袭营的存在,林士弘军全军不免都陷入了炸营的状态,显然不可能再有士兵因为“反正敌军攻打的是后营、距离咱的营地还很远”这样可笑的理由继续睡觉,所以实际上林士弘军全军都因为秦琼的存在而没法休息,陷入了疲于奔命的状态。

    满打满算,其实林士弘军从前天赶到这里算起,也就睡了前天晚上这一个囫囵觉而已,从武昌千里驰援强行军的疲惫根本没有消散,昨夜今晨不过是第二晚,就被敌人硬生生半夜吵醒还剧烈运动厮杀了一个多时辰。所以等到萧铣派来整和冯孝慈杀到的时候,其实林士弘军的体力已经陷入到了一个绷紧到极限的状态了——

    虽然对面的秦琼部骑兵因为铁甲的沉重,此刻也几乎全军都累得脱力,无力冲杀,但是这已经没有关系了。秦琼就好像一味药引子,用自己区区一万人的运动战,用一万人体力耗竭不得不退下去休整这个代价,换取了林士弘军十几万人都累脱了力,再也没有预备队是完好的,再也没有生力军,这实在是一笔很划算的买卖。

    很多不懂兵法的人看古代战例,往往会产生一种错觉:车悬阵之类的战法,或者其更简陋原始的版本、车轮战。为什么有时候会有效呢?按说不该是“集中优势兵力,各个击破敌人”更加符合rts游戏的设定么?那就是因为。rts游戏里面往往没有体力和士气值的设定,所以所有部队都同时dps看上去才那么美丽。

    而实战中就要考虑到战场的局面因素。考虑到部队展开的容量。比如此刻同安郡西面的这处战场,因为地处长江与黄山之间的沿江河谷,地势并不算很开阔,其实是没法一次性投入十几万人都让他们接敌厮杀的,这时候让十几万人都做好准备严阵以待,其实只有外围的两三万人在厮杀,其余人都是干看着白白消耗体力而已。而车轮战的优势,在这种局面下最大的好处便在于“每次投入兵力较少的一方,可以用少量人的体力消耗。换取全军投入的敌方部队所有人都消耗体力”,一两轮轮换下来之后,车轮战这一方还有体力充沛的生力军可用,而对面就百分百纯粹只剩下疲兵了。

    “呔!贼将已被某讨取!投降者免死!”

    冯孝慈军的前锋部位,陌刀营都尉阚棱借着两边的兄弟们再次冲开一道木栅的契机,猛然一跃冲了进去,里头正有两个林士弘军的军官带着人过来堵漏,却被阚棱用浑铁陌刀直接连人带兵器砍得筋断骨折,身上一道深逾半尺的巨大血口横贯腹腔。往外喷涌着血泉,反而比腰斩的视觉效果更加可怕——腰斩的时候,失血的断面面积太大,血压自然不够高。飚得也就不够远了。

    阚棱如同杀神魔头一样,享受着血雨淋身的快感,一刀刀都是不顾防守的搏命打法。他身后的士兵们其实也差不多,也好在他们的甲胄精良。就算不防御,只要不是被狼牙棒或者铜棍铁锤之类巨力兵器砸中头盔。基本上被稍微打击一两下都不会有死伤之虞。

    似乎这就是最后一根稻草,也是最后一根导火索,林士弘军左营在阚棱彻底突破的那一刻,终于彻底崩溃了下来,整个盘面如同连锁反应一样,在血火冲杀之中坏灭,渐渐地彻底只剩下逃兵、溃兵,原本林士弘军士卒心中保持的那一份“我军兵力有绝对优势”的心理安慰也彻底崩塌,只剩下敌军不可战胜的信念牢不可破。

    战斗进入了垃圾时间,剩下的就是扫尾收割,胜负已经没有悬念,悬念的只是萧铣可在这一战当中干掉林士弘多少主力部队,对其实力造成多大的伤害。

    ……

    张善安带领麾下三万多兵力,又经过了萧铣军步兵投入之后半个多时辰的血战,

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