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    有关设定部分的具体补充 (第3/3页)

弹。原因就是它拥有近乎秒杀敌人的超强威力。

    对于一场激烈的战斗而言,再没什么比这更重要的了。

    毕竟每个人受了伤都会自我保护,会喝药。瞬杀敌人的最好办法,就是别给对手回复的机会。

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    还有些东西没有整理出来,暂时就不放出来了。

    以前有过的解答,为清洁版面故,已经删除。有不知道的朋友只要看下去,自然也就明白了。

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    附加风佾的问题与解答。

    问一:藥水的優先度是否有先行設定過?

    答:药水有优先度,只是我没写因此药水有很多种,相关里的只是基本分类,再细大家也未必愿意看,我这里有计算公式一般来说,药水的优先度相对较高一些,除非专门的技能,否则很难终止药水一般有最高优先度,也就是说,你可以买到最高优先度的药水,任何技能或道具都无法终结,当然,价格就比表单上的贵一倍次高的,就是非常难被终结的,贵15倍普通的药水就已经很难被终结了,因此非到高区没有必要用那两种

    问二:如果有兩瓶藥水同時喝下會產生何種狀況?

    答:除非是允许叠加的特殊药水,否则无效如果是允许叠加的,就同时各自发挥固定效果。比如五秒恢复200点,就是每秒40点,十秒恢复200点,就是每秒20点。加起来就行了。叠加不限次数,允许叠加的药水本身就是15倍价钱,再加上顶级不被终结的药水,价格再涨,你舍得花钱喝就尽管喝暂时性可以无敌

    问三:滿血狀態喝水,之後受到傷害,是否能對後受的傷害作用

    答:满血后效果终止

    问四:喝水之後,是否給予一個狀態,每秒對使用者進行回覆?

    答:恩,恢复状态,但只是客观存在,不会有特别显示。

    问五:是否有辦法可以剝奪回復效果

    答:剥夺恢复效果到自己身上?不错的想法,我可以做一个出来,不过必须是高级技能了。

    问六:持續性紫瓶的效果,是不是只要血沒滿就會一直補到滿為止?

    或是只回復相等於hp最大值的血量?

    答:只恢复到相关最大hp

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    设定补充:

    装备可以越级购买,技能不可以,技能需要基础等级限制

    装备需要的一般是属性和专精限制

    技能因为是现买现学,所以条件不够就没法买,也不能买了存着但是装备可以越级买,用不用得上是另一码事

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