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    第二百九十八章 骑哥!混沌骑士 (第2/3页)

这个版本的经济,导致的成型期变短,也可能是一个很厉害的后期英雄。

    混沌骑士的技能,一技能混乱之剑,不稳定的控制技能,一级的时候控制一秒到两秒,之后依次增加,最小眩晕时间是1112。而最大的眩晕时间则是2344。伤害也和运气挂钩。

    这也变成了一个完全看脸的英雄。

    之间就有神操刀混沌骑士,满级的混乱之剑,全部都是晕两秒,两秒,两秒,三秒,两秒。。。

    之后这个英雄就被扳了。因为神脸黑啊!之后拒绝一切看脸的英雄。

    而二技能的实相裂隙,在新版本里面会有一个技能改动,原来的实相裂隙会有一个增加攻击力的效果,但是新版本的时候,把这个效果取消了,变成了减少3456护甲的效果,

    而三技能混沌一击原来是减少5点护甲,但是新版本的时候取消了减甲的效果,但是增加了一个触发时有50的吸血效果,并且提高了触发的几率。从原来10提升到12。

    并且混沌骑士增加了一个杖效果,但是可以说是最无用的杖效果,因为效果是减少大招的冷却时间20秒,而且可以指定己方英雄使用。

    大招作为混沌骑士的核心技能,要是分出己方英雄单位的幻想,反而削弱了这个效果,还不如不用。而且减少二十秒的冷却时间,要花费4000的经济?感觉有些血亏,天赋技能有减少20的冷却时间的效果。比起杖效果不知道好到那里去。

    谁会消耗那么多的经济仅仅是为了减少20秒的冷却?

    但是不得不说的是,现在的混沌骑士不仅仅有减甲,而且还有输出,节奏再加快的话,这个小摩托可能真的是为所欲为了。

    现在阵容决定了,战队一号位monster的水人,中单排骨的死亡先知,劣势路七剑的亚巴顿,四号位caco的大地之灵,五号位的巫医。

    战队,一号位0091的混沌骑士,中单的莉娜,劣势路u1的斧王,四号位timing的大鱼人,五号位郭嘉的暗影萨满。

    阵容就这样愉快的决定了。

    战队直接选择了劣势路的刚三,斧王直接放在优势路单打亚巴顿。这两个主要是看人品,斧王人品好的话,能够压亚巴顿,但是斧王运气不好的话,亚巴顿能够压斧王,就那么简单。

    而中路主要是看操作了,但是感觉排骨应该是百分之百被压。

    而上路,大鱼萨满加混沌骑士,打水人巫医和土猫,双方都有控制,就看操作了。

    果然上路打的非常精彩,从抢符开始,就在极其激烈的攻击。

    双方状态都很残,但是因为水人线上实在是太弱了,再加上刘凯跃的混沌骑士久违的体验到了什么叫上帝一样的待遇,这个实在是太爽快了,久违的体验到了大哥的感觉。这个才是最舒服。

    但是战队比较失败的就是,水人习惯了一级学习属性转换,在家里的时候,就需要学习一级的转换,因为一级的水人,力敏是平衡的,需要一级学习属性转换来进行调整,而且一级转换蓝耗多,转换缓慢,需要在家进行转换,随意一级学习属性转换是应该的。

    而土猫是一级学滚,因为需要在一

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