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第十章 封建时代 (第2/3页)
绿点表示顺从的土著居民,黄点表示中立的土著居民,红点表示怀疑抗拒和敌意的土著居民,请宿主及时清理以防万一!
友情提示:系统与现实接轨,以后所生产士兵只收金币,各种矿产转化金币比例降低,最好分类直接用于生产,比如铁矿用了打造武器防具等。?.`食物资源不再具有兑换生产功效,只是作为生物所需营养(就是说只能用来吃!),木材与石料资源只能用来建造房屋。希望宿主今后多多搜集金银等贵金属充实金币资源(为金币而战,多么美好的誓言呀)。
封建时代的帝国系统与现实基本差距不大,具体变化请宿主自行摸索。”
“封建时代的变化还真是大呀!”看完长长的一排简介,孙立不禁感慨到。
封建时代升级以后也多了不少新的建筑:
马厩——封建时代主力兵种骑兵的生产场所,有了它万马奔腾不是梦。
石墙与城门——建造城市与堡垒必备的建筑物,它会让你安全感倍增。
瞭望台——驻军可以对进入视野范围的敌方单位进行攻击,拥有示警作用。
市集——跟其他势力进行6地交易、买卖资源。(如果缺少金币可以通过市集卖木材与食物换取,只是价格方面是坑死人不偿命的,并且卖的越多越贱。当然也可以用金币买木材和食物,不过只要不是傻子基本没这么干的.)
修道院——生产僧侣,僧侣虽然价格便宜,但是他们除了安定人心鼓舞士气招降俘虏之外,战斗力约等于o。(不要指望一群神职人员在战场上带来奇迹,他们只适合后方!)
城堡——城堡是封建时代最坚强的防御性建筑,将他放在关键位置可以起到一夫当关,万夫莫开的作用。并且他可以生产大多数普通的兵种。(利用好他,你的领地会更加安全!)
兵工厂铸造所——生产各种攻城器械与防御性大型器械。它能给你带来攻守利器,赢得城市攻防战。
享有系统建造度的建筑物只有这些,
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