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第三章 哥布林? (第2/3页)
在这危险的地方还能活过一天。”小白吐槽道。
“你啥意思,难道你在怀疑伟大的领主大人英明神武的管理才能么?”孙立一听不乐意了。
“英明神武。.?`c?o?m?。”小白再一次被孙立的脸皮打败了。
孙立一脸得意的拉开了军营建造列表:
剑士:成本4o食物2o金币,建筑时间1o分钟,装备长剑和盾牌,身穿精致皮甲,攻守兼备。——基础兵种罢了,比炮灰强一些。
长矛兵:成本4o食物2o木材,建筑时间1o分钟,装备木质长矛,身穿普通皮甲,善于结阵攻击或防守——不结阵就是个炮灰,但拥有良好的纪律结阵以后战斗力还是不错的。
步弓手:成本5o食物2o木材1o金币,建筑时间1o分钟,装备普通弓箭和匕,身穿精致皮甲,有效射程1oo米左右,无法破重甲——准确率还是不错的,对付皮甲和无甲敌人非常给力,但是遇到重装步兵还是洗洗睡吧。
“才3个兵种呀,而且这是不是太水了,还有那些生命力防御攻击啥的怎么没有介绍呀,小白你也太不敬业了把。”孙立有种被坑的感觉。
“为了尽量减少排斥力和追求高效兵种,系统感觉这3个兵种足够应付小规模战斗了,有攻有防还有远程输出呢。战斗时命中要害就是一击毙命,缺胳膊断腿基本也失去战斗力,所有兵种攻击防御生命力这些数据在现实中没有什么意义。至于建筑物的防御取决与坚固程度,也就是用的原材料的质量问题,至于生命力那就是能挨揍多久,由于都是木制房屋所以很少有脑残会亲自动手拆房子(某领主汗颜中),放一把火就解决了,所有生命力通俗点讲就是火烧时间的长短罢了。”
“这还真是贴近现实呀,看来游戏经验完全无用了,这和真实战斗没啥区别了,还好我以前看过不少战争电影和小说(也不知道有没有用!)。”孙立感觉自己仿佛失去了争霸的一大优势。其实是错觉就孙立那游戏水平也只是‘呵呵’的程度了。
看了下资源列表,农田就是给
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