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    第二百四十七章 神魔之战 (第2/3页)

镇讨伐功能(俗称“攻城”),届时积分为正的玩家可以讨伐对方种族阵营的城池,积分为负则取消神魔之战称号,并自动把取消称号的玩家归属为和平玩家。”

    “关于杀敌获取的积分,每名参与神魔之战的玩家会获得100点初始积分值,积分越高的玩家会获得等级越高的称号,每个称号也会奖励对应的装备、物品,奖励可以在各自城池的城主处领取,而积分为负的时候,也会得到相应的的惩罚。”

    具体积分对应称号的资料如下:(由于何尊身处魔族阵营,故只能看到魔族的。)

    初始称号:魔战玩家,对应积分:0——100。

    一级称号:魔族士兵,对应积分:。

    二级称号:魔族勇士,对应积分:。

    三级称号:魔族先锋,对应积分:。

    四级称号:魔族将军,对应积分:。

    五级称号:魔族之王,对应积分:9。

    六级讨伐称谓:魔族之尊,对应积分:00。

    七级称号:魔族之神,对应积分:10万以上,魔族内最多只能有十名魔族之神,如超过十名,最后一名称号自动降低至魔族之尊。

    积分为负数时会获得魔族(神族)耻辱称号,魔族耻辱没有奖励,相反会给予不同程度的惩罚,并在积分结算时取消神魔之战资格。

    关于击杀与被杀获得积分详细解释,以魔族击杀神族为例,击杀称号越高级的神族玩家会获得越高的积分加成,例如击杀四级称号的神族玩家,会获得1040积分,也就是50积分,反之当你获得四级称号(魔族将军)时,你每被杀一次,就会失去1040积分。

    积分无上限也没有下限。

    积分越高,权限越大。积分越低,权限

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