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    第1888章 最强的技能 (第2/3页)

    除了这个能量压制,玛克扎尔在战斗中周期性地召唤一个地狱火。地狱火从天而降,没有固定位置,大致在**周围60码半径内的任意一点。

    这给战斗带来很大的随机性。

    地狱火本身不会移动,也没有仇恨列表,但是他们会释放地狱火一种类似mc加顿男爵的火系法术,在半径15码的范围内,每跳造成1.1-1.5k伤害。

    在第一和第二阶段每隔50-60秒召唤一次,第三阶段每隔20-25秒召唤一次。

    地狱火被召唤后3分钟自动消失。

    然后就是阶段,这个**也分为三个阶段为什么游戏的**战大多分为三个阶段,没有人知道,可能是强迫症的缘故吧。

    和虚空幽龙不同,这个**是根据它的hp来划分阶段的:第一阶段100%-60%,第二阶段60%-30%,第三阶段30%-0%。

    第三阶段最难,前面两个阶段技能差不多,第三阶段多了一个【暗言术:痛】,随机目标使用,造成大量的伤害,不过这个debuff可以被驱散,比起能量压制要差很多。

    还有一个伤害增效,**开始打双倍伤害,大概持续十秒钟。

    由于这个**有115万的生命值,整场战斗都会是对团队耐久力的考验,尤其是治疗的蓝以及远程dps职业。取决于不同的团队组成,战斗时间控制在6-10分钟内结束。

    玛克扎尔是一坦到底的**类型,所以除主坦克之外和治疗意外,全要dps就对了。

    飘零再一次如愿以偿的去副本外面替补了,换做其他人可能还会低落一下,他却不会,他恨不得一辈子替补。

    在这里,如果mt足够强,那么3名治疗就足够应付了,不然就最好配备4名治疗。

    以蔚蓝海风的水平和装备,完全不必考虑组四个治疗的事情,三月雨、小八酱、夜色,这样的组合比其他俱乐部四个治疗的阵容还要强大。

    至于dps职业,暗牧是很好的选择,不仅仅是因为他们当前版本还算不错的的dps,同时他们还能提供很高的法力回复。

    面对这个**大多数远程dps都比近战dps要好,因为远程输出相对无脑一些,就算中了能量压制也可以轻而易举的站到**的aoe范围之外。

    近战职业,这一次只有四个,陆离、水精灵、月光、落樱回忆。

    剩下的全都是远程输出。

    合理的选择各类药水会

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