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第396章 数据会说话 (第3/3页)
手:“游戏是趣玩那边自主运营,我其实不怎么干涉具体事务,价格也不是我定的,是他们团队根据成本、市场综合评估的结果。”
记者噎了一下,大概没想到这位老板甩锅甩得这么干脆。
他清了清嗓子,换了个角度:
“那您怎么看国产单机游戏定价破百必扑的‘魔咒’?这么多年,定价超过一百的单机游戏,基本没一个有好下场的。”
苏言忍不住笑了一下。
这个“魔咒”他当然知道。
九十年代末那会儿,国产单机游戏售价普遍在98元左右,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》都是这个价。
后来盗版泛滥成灾,厂商被迫全线降价,几十块钱的“白菜价”成了常态。
久而久之,玩家心里形成了一把锁:单机游戏就该便宜,过百就是“抢钱”,买了就是冤大头。
包括从国外引进的3A大作,如《英雄无敌6》,国外卖300多,来到内地,正版数字版,照样50块。
《魔女》的定价确实是绝无仅有的。
“这价格不是没破百吗?”
苏言声音里带着点无辜的笑意,“九十九,不是一百,差一块钱呢。”
记者呆了一下,干笑两声,又问了两个不痛不痒的问题,便客气地告辞。
苏言摇了摇头,返回片场。
《魔女》这游戏从上线那天起,苏言就没怎么管过。
因为话题度早就够够的。
北美票房破亿的新闻还没降温,官媒的点名表扬又添了一把柴。
根本不用刻意制造噱头。
苏言把全部精力都投入到《古剑》的拍摄中。
他在美国待了小一个月,欠下的戏份堆成山,这阵子,几乎天天加班。
有好几次因为太晚,提前收工的杨蜜等他等的睡着。
一周时间,一晃而过。
魔都漕河泾开发区,一栋不起眼的写字楼里,“魔都趣玩游戏娱乐有限公司”的招牌安静地挂在五楼走廊尽头。
总经理陈旭,盯着运营总监刚发来的一周销售数据汇总,反复核对了三遍,确认没有看错。
他靠在椅背上,长长吐了口气,又看了一遍数据,两眼放光。
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