返回第246章 产业布局  华娱:从绑定天仙开始全能首页

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    第246章 产业布局 (第2/3页)

    苏言甚至有意注资,但这个想法被坚定拒绝了,毕竟没到穷途末路,再说人家7月份,游戏就要发布,不急于这一时。

    卖版权痛快是因为本来就要卖的。

    苏言倒也没强求,他更看中的是一家叫“米哈游”的公司,未来线看到的,双刘居然都玩过这公司的游戏。

    一闪而过的画面,但苏言记住了,特意在网上搜了搜,没任何相关信息,苏言猜测是还没成立。

    只能持续关注了。

    当然,苏言也不是守株待兔的人,知道游戏行业挣钱,却只坐着干等,已经让沈清辞帮忙留意这方面的消息了,收购或者自己成立新公司,都是可行方案。

    不光是为了挣游戏本身的钱,更为了便于影游互动,最大化开发IP价值,未来那些大IP都是这样玩的。

    制作时植入广告赚一道,剧播赚一道,同步开发游戏赚一道,再通过衍生周边、线下实体娱乐和IP授权联名继续圈钱。

    再反哺给IP本身,形成所谓的IP开发生态闭环。

    只能说,对于赚钱这件事,大家都绞尽了脑汁。

    然后到7月时候,《古剑奇谭》发布。

    首周销量冲上10万套,一个月破20万,两个月冲到40万。

    国产单机游戏市场沉寂了这么多年,突然冒出一匹黑马,整个游戏圈都炸了,媒体铺天盖地报道,玩家口碑持续发酵,微博话题阅读量轻松破亿。

    苏言那几天心情好得不得了,连带着看谁都顺眼。

    60万拿下的改编权,直接翻了不止一倍。

    好几家公司打电话来问卖不卖,报价从150万一路涨到200万,蔡依侬也打了电话,说糖人感兴趣,想买。

    仙剑的成功在前,影视圈对热门游戏的改编兴趣很大。

    苏言一概回绝,语气客气,意思很硬:不卖。

    系统提示在前,这可是现象级爆款,当然得留着自己做。

    版权的事基本告一段落,剩下就等走完官方法律程序。

    苏言又抽空去了趟特效公司。

    公司已经从昌平搬到了朝阳,租了整整一层写字楼,面积比之前大了五倍。

    工位也从原来的几十个扩到了一百多个,到处是年轻的面孔,盯着屏幕上密密麻麻的节点和曲线,键盘声噼里啪啦。

    《魔女》并非像国内一些电影那样,为省钱,等电影全拍完再塞特效公司慢慢做后期。

    而是同样采用的好莱坞手法,追求效率,在开拍没多久,分镜图画完就全面启动。

    提前做资产、预演、镜头,并有专门人员驻场,与实拍进行进度、画面上的对接。

    苏言不是打算玩票,也不是想把那六千万特效钱,学有些影视公司那样纯虚报,然后悄咪咪吞没大半,纯坑投资人。

    而是真打算搞好这家公司。

    上来就花了一千多万,对公司硬件跟软件配置进行了全面升级。

    渲染农场从原来的几十台服务器扩到了三百多台,存储阵列换成了国际一线品牌,软件授权也买了一堆。

    苏言到机房转了一圈,机柜整整齐齐排了四排,散热风扇的嗡嗡声震得人头皮发麻。

    可进度还是让人不太满意。

    不是钱的问题,是人。

    新招的一百多号人里,大半是应届生,建模软件还没摸熟,边学边干,效率可想而知。

    十来

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