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    第二十二章 敲打盖子先生 (第2/3页)

点。

    现在正好是个机会,既能警告一下盖茨,又能为了以后的蜂巢系统和游戏专用pc做储备和预热。

    在凯萨的构想中,在联机时代开始的时候,凡是fff公司的用户,只要通过家用主机或者游戏专用pc登陆蜂巢系统,就可以实现pc和主机的联机对战,当然,前提必须是非独占游戏。

    凯萨一开始就想好了这些问题,fff公司旗下主机和pc各有专门的独占游戏。

    比如pc上的即时战略游戏和相关延伸出来的ota类,模拟人生和模拟城市这一类,都是pc独占的。

    即便凯萨准备给32位以上主机都配上键盘鼠标,他也不准备把这些游戏做pc版。这些游戏类型必须是pc平台的特色。

    主机独占游戏当然就是神秘海域古墓丽影隐者龙剑传黑暗之魂血源诅咒美国末日这些高难度或者剧情经典的动作游戏或者动作rpg类游戏。

    除了上面这些游戏以外,凯萨希望大部分游戏pc和主机玩家都能通过蜂巢系统联机对战。

    最后,fps游戏在凯萨这是一个奇葩的存在。

    因为键鼠操作天然在fps游戏上就超越手柄,所以fps游戏只有合作模式才允许pc玩家和主机玩家合作,如果选择对战模式,系统会自动根据玩家使用的平台不同而分流两边的玩家。

    凯萨费劲构想了这么多细节,就是为了将来主机和pc玩家能在同一个网络上享受联机魔兽世界和命运的快乐。

    这个inos83的出现确实吓了盖茨一大跳,微软这边还在根据ibpc性能论证图形界面系统的可行性呢,fff那边已经发布自带视窗系统的pc整机了。

    这个差距就太大了,已经完全超过了微软方面以及ib面的底限。

    被人在技术上和理念上碾压了整整一代三年,这种差距放在it界几乎可以说是耻辱了。

    微软和ib为it界一软一硬的两家巨头公司,连夜开会讨论,因为人家已经公布更先进的东西了,手头正在研发的落后项目是否需要停废掉

    有人说要停掉,不然就是浪费时间和资金。

    有的人却执意认为应该继续本方的研究,用作技术和理论储备。作为巨头,如果被逼得出现技术断层

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