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    第52章 ARM指令集 (第3/3页)

他“先拿勺子,然后舀起一勺饭,然后张嘴,然后送到嘴里,最后咽下去”。

    从这里可以看到,对于命令别人做事这样一件事情,不同的人有不同的理解,有人认为,如果我首先给接受命令的人以足够的训练,让他掌握各种复杂技能即在硬件中实现对应的复杂功能,那么以后就可以用非常简单的命令让他去做很复杂的事情比如只要说一句“吃饭”,他就会吃饭。

    但是也有人认为这样会让事情变的太复杂,毕竟接受命令的人要做的事情很复杂,如果你这时候想让他吃菜怎么办?难道继续训练他吃菜的方法?我们为什么不可以把事情分为许多非常基本的步骤,这样只需要接受命令的人懂得很少的基本技能,就可以完成同样的工作,无非是下达命令的人稍微累一点比如现在我要他吃菜,只需要把刚刚吃饭命令里的“舀起一勺饭”改成“舀起一勺菜”,问题就解决了,多么简单。

    这就是86和的逻辑区别。

    这个区别导致了86和分道扬镳前者更加专注于高性能但同时高功耗的实现,而后者则专注于小尺寸低功耗领域。实际上也有很多事情86更加合适,而另外一些事情则是更加合适,比如在执行高密度的运算任务的时候86就更具备优势,而在执行简单重复劳动的时候就能占到上风。

    比如假设我们是在举办吃饭大赛,那么86只需要不停的喊“吃饭吃饭吃饭”就行了,而则要一遍一遍重复吃饭流程,负责喊话的人如果嘴巴不够快即内存带宽不够大,那么就很难吃的过86。但是如果我们只是要两个人把饭舀出来,那么86就麻烦得多,因为86里没有这么简单的舀饭动作,而就只需要不停喊“舀饭舀饭舀饭”就。

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