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    第三百六十五章 第三组F4 (第3/3页)

    打到现在。

    拿到三条火龙的队伍,实际胜率仅仅是83%。

    拿到三条土龙,获得对远古野怪和建筑物额外的真实伤害,凭借更快的Rush资源和拆塔速度的队伍,胜率达到了91%。

    水龙最低,是81%。

    至于风龙……

    这玩意比较离谱。

    三风胜率是百分百。

    当然。

    之所以这么高,不是因为什么‘天下武功,无坚不摧,唯快不破’的秘诀。

    而是风龙实在没什么用。

    能连着控三条风龙,说明优势太大,其他能拿的资源全部拿到了手里,实在没什么事情可做,才会来收这个食之无味弃之绝对不可惜的……鸡毛玩意。

    把特殊情况排除在外。

    可以看到。

    三土龙胜率比三火龙高出了百分之八,是相当离谱的差距。

    再加上一条火龙没什么用,两条以上才能过阈值,而土龙无论几条,都是扎扎实实不折不扣的增益。

    所以,到了现在。

    职业联赛最看重的属性,已经从火龙变成了土龙。

    Snake战队采用这样的布置,其实很好理解。

    不过。

    无论侧重点在哪,奎因作为AD型上单,前期优势还是非常明显,圣枪哥Flandre上线之后,追着林北就是一顿狂点。

    打着打着……

    发现情况有点不对劲。

    马上用鼠标右键点一下乌鸦,看了看初始装备。

    “靠!”

    圣枪哥Flandre当即发泄了出来。

    “怎么了怎么了?”

    “发生了什么?”

    “有问题?”

    Snake队内气氛非常好,其他选手马上询问。

    “这个BT,买了把多兰剑出门,我就醉了。”圣枪哥吐槽。

    “我去?”U神按下TAB看了眼,思索了下:“有想法啊!”

    乌鸦在6.9版本获得的加强,有一项就是E技能‘苦难折磨’的伤害加深效果,从逐渐成长,改成了全等级百分之二十。

    普通攻击也能享受增益。

    林北带上一把多兰剑,再稍稍后退一点,借助远程小兵的帮助和圣枪哥对A。

    谈不上赚。

    但绝对不怎么亏!

    

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