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说明兼请假 (第2/3页)
阅读也有6万收藏,可惜我看不到订阅。
对于一个入行五个月零四天的网文纯新人来说,简直是梦幻般的开局。我知足得不要不要。
但写到如今70万字,新人的各种问题终于还是显现了。
一个是题材本身,现在看来,传统网游真的是越往后越没的写,因为世界框架已经定死,没法换地图,要么不断重复,要么瞎写崩掉,加上我到目前为止看过的网游文,一共只有两本,一本是全职,一本是N年前名字都忘了的短篇。
顺便提一句,就是那本短篇,让我误以为游戏舱就是用键盘的,游戏头盔才是全息虚拟,所以大家要怪设定,就去怪那个我都不知道名字的作者吧哈哈。
另一个是我自己的问题,在收到签约站短那一刻,我便开始认真对待这本书,花了几天时间作出大纲和设定,大纲很详细,足以支撑我写到300万字,然而问题在于,有内容可写,不代表内容好看。
身为读者的时候,哪怕一本书100万字里面只有一个爽点,也没关系,大不了看db,一目十行跳过去,好看了再回来订几章,反正书多得是,挑到死都挑不完。
然而成为作者之后,我恨不得每一行里面都有爽点。生怕多一句废话读者就不耐烦。
这么一看,我原先的大纲简直就是一坨屎,纯粹是为了写大纲而写大纲,故事的确能圆起来,但是没有爽点,没有趣味性,写出来又有什么意思。
等我清楚意识到这个问题的时候,已经写到了几十万字,于是我开始修改大纲,或者说是砍大纲。
可是砍完之后发现,卧槽,啥都没了……
于是,五十万字以后,我基本上是每天打开电脑的那一刻才开始构思剧情,加上疫情过后,单位的活堆
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