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    【094】开荒团的希望:七公主的秒伤! (第3/3页)

公主增加了8。

    那个被动天赋最大的亮点,是七公主可以享受召唤祭祀身上的暴击特效。比如在野蛮人狂化状态下,魔法暴击和物理暴击10秒内提升了10,那么七公主便可分享那10的物理暴击,伤害更上一层楼。

    甄浪第一次并未狂化,试了试七公主10秒的爆发,差点吓晕在地。

    “6”

    毒蛇刺钉起手,挂上了12秒毒素dot,消耗20点能量。

    “70”

    消耗40点能量,爆炸射击造成直接伤害49620696,默认为70点。

    这时候100能量的七公主还剩40力量,由于爆炸射击没有cd,可再次释放一次。不过甄浪真要这样做的话,他就不是全服第一偶像哥,而是全服第一傻叉了。

    别忘了爆炸射击在接下来的2秒内还有两次伤害,每一跳等于直接伤害的50,并且可触发暴击。如果直接再使用第二次爆炸射击,那就白白损失了这2秒的2跳伤害,最好的办法莫过于过2秒以后再释放爆炸射击。

    “35”

    “70”

    在接下来的2秒内,两跳伤害触发了一次暴击。

    “70”

    与此同时,七公主读条2秒释放出稳固射击,恢复了14点能量。

    开场仅仅2秒,瞬发的毒蛇刺钉爆炸射击稳固射击,两跳爆炸伤害和两跳毒素,累计造成了257点伤害,秒伤将近130点。当然,由于瞬发技能的延迟和公共cd,实际上消耗了25秒左右的时间。

    “70”

    “35”

    “35”

    第二次爆炸射击出手,七公主54点能量降低到14点。

    “140”

    第二发稳固射击华丽丽的暴击了,造成140点伤害,能量恢复到28点。

    “70”

    第三发稳固射击射出,能量恢复到42点,战斗持续了6秒多一点。

    “140”

    “35”

    “70”

    第三次爆炸射击出手,直接伤害触发暴击,dot第二跳也暴击了。

    此时的七公主,仅剩2点能量。

    “70”

    第四发稳固射击打出,能量恢复到16点,理论战斗时间持续了8秒多一点。

    考虑到各种延迟和实际操作可能出现的失误,姑且就把以上的战斗默认为10秒数据。

    这10秒内,毒蛇钉刺出现了大约两跳暴击,累计伤害72点。三次爆炸射击和dot伤害,累计伤害560点。四次稳固射击,累计伤害350点。这10秒,七公主总计伤害982点,秒伤接近100,简直和芒果甜儿的猎人差不多了

    看到内置插件显示的七公主dps,甄浪忍不住揉了揉眼睛。

    他果断尝试了第二次,并且开场就狂化了,实验七公主享受狂化暴击后的新数据。

    “啊啊啊,我的眼睛”

    10秒之后,甄浪模仿动感,双手捂眼,仰天长叹。

    那画面太美,他不敢看

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