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    第一千零五十章 正式上线 (第2/3页)

都不清楚种族特性,还有内容玩法的时候,驱动玩家选择某一个种族,基本上大部分都是凭借着第一印象。

    例如喜好、猎奇,其中最普遍的那就是对角色的美丑了。

    虽然说不少玩家,都表示这种魔幻题材的游戏。

    兽人就不能够太好看,亡灵就一定要狰狞。

    但要知道就没有玩家不喜欢漂亮、不喜欢好看的,一开始玩家对于这种颜值的角色或许还会有一点猎奇的新鲜感。

    但得知道《魔兽世界》是一款MMORPG,养成角色在艾泽拉斯的世界上探索。

    这是游戏的核心乐趣,而你角色要太丑的话,那这游戏旅程可就不怎么舒服了。

    大概率是玩家会选择删除角色,重新创建一个小号,打造一个符合自己审美的元素。

    这种情况下,如果部落玩家只能选丑逼。

    那很可能前期联盟的玩家会占据主要的领导地位,打破阵营的平衡。

    从而导致一种恶性循环。

    毕竟《魔兽世界》中PVP元素是游戏重要的玩法之一,包括野外PVP

    如果一个阵营导致太过于强大的话,那绝对不是一件好事情。

    可以有一些优势,但却不能够形成碾压。

    否则的话,就会出现一种情况,那就是野外某个阵营被另外一个阵营疯狂针对。

    做任务的时候被杀、刷怪的时候被杀、最后导致玩家被迫式的弃坑。

    作为一款拥有PVP模式的游戏,玩家的‘恶’绝对是存在着的。

    就如同FPS跟MOBA游戏里面的炸鱼一样。

    这都是属于玩家的一种‘恶’。

    而在MMORPG里面,这种恶就属于高级的打低级的。

    如果一方阵营处处被压制,一点都占不到便宜,那最后这个阵营的玩家只会越来越少。

    而当一个阵营的玩家没了之后,在这个服务器中PVP的内容基本上也没有办法展开。

    而本身PVP也是《魔兽世界》的一个核心玩法。

    所以在阵营数量上面也需要进行一定的平衡。

    更多的偏向于引导,尽可能将游戏中阵营平衡

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