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    第九百九十九章 《仙剑奇侠传》 (第2/3页)

G类的游戏主要还是以剧情为主,玩法为辅。

    单个地图场景的故事,就如同动漫电视剧一样的集数,直到随着时代的发展ACT与RPG的结合,延伸发展出了ARPG的这一类型,玩家既能够感受到ACT的动作玩法,也能够欣赏到RPG游戏里的绝佳剧情。

    但慢慢的实际上玩家也分不出ARPG到底是侧重动作还是故事了。

    而杨晨接下来准备的两款游戏,则就是要重回RPG的本系,有动作元素但却并非是主要的核心。

    在杨晨想着的时候,敲门声响了起来,得到同意后,办公室的门被推了开来,一个熟悉的面孔出现在面前。

    走进门的林佳一看着杨晨笑道:“杨总,好久不见了啊!”

    “的确好久不见,不过你这速度还真的快。”杨晨也是笑了笑,今天他在办公室里可是专程为了等他的。

    “能不快么?我怕杨总嫌我慢,把我从这个项目踢出去啊。”林佳一开玩笑式的说道。

    “放心少了你可不行。”杨晨嘴角勾起,笑道。

    这是杨晨的真心话。

    说着,杨晨打开办公室旁边的投影仪,示意林佳一看去。

    《仙剑奇侠传》

    这个标题让林佳一不由得来了性质,不用多想,从这标题的名字就知道这应该是一个仙侠题材的游戏了。

    选择这个故事杨晨也是在心里面考虑良久才决定的。

    仙侠题材的游戏,从玩法还有整体的素质上面来看的话,跟大多数的游戏其实还是有相当大的一个差距。

    例如拥有三剑之名的,《古剑奇谭》《轩辕剑》《仙剑奇侠传》,此外还有《天地劫》系列。

    如果单说玩法的话,只能够说中规中矩,没有什么亮点。

    但却有着独到的优势,那就是游戏的剧情,还有整个背景。

    而杨晨选择的就是其中的《仙剑奇侠传》,不过并非是整个完整的系列,而是其中的一部。

    实际上在杨晨看来,梦境记忆中《仙剑奇侠传》这个系列最出彩的大概也就是第一部、第三部、以及第四部了。

    而杨晨选择制作的就是其中的第四部,最主要的原因,那就是整个游戏的模式需要进行大概。

    除

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