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    第七百九十章 让子弹再飞一会儿 (第2/3页)

《使命召唤》这些FPS游戏看起来要难控制那么一点点。

    但整个游戏的模式却非常的简单易上手,就是活下去,活到最后一名。

    而且游戏里面的装备配置什么的也并不难弄懂,比如握把、还有瞄准镜,以及投掷物,医疗包这些东西,实际上在其他FPS游戏里面也并不是没有。

    至于载具的话,更是十分常见了。

    本身游戏的地图十分庞大,这导致玩家们无论是调往哪里实际上都是拥有不同的体验。

    就算跳同一个地点,不同的房子带来的也是不同的体验。

    再来那就是游戏的节奏了,除非是跟朋友一起玩,否则的话就算是落地成了盒子,玩家也能够立刻选择退出进行下一局的匹配。

    同时之前那一局的游戏币收益,同样也会在那一场比赛结束后发放给玩家。

    原本在开发的时候,杨晨也考虑过梦境记忆中一款科幻风格大逃杀对于玩家死亡后的设置。

    那就是在组队模式中,玩家死亡之后,能够进入到一个类似团队竞技的模式,相互进行对抗。

    但这个念头也只是出现了一瞬间就被杨晨给抛弃了。

    因为没有那个必要。吧

    跟朋友一起的玩家,即便死了之后,更多的也是关注自己的朋友是如何玩的,在游戏里面有什么沙雕操作。

    而不是进入到一个练枪的模式对抗模式,而普通的路人局这个模式就更是没有必要了。

    这种死了就能够退出的设定,实际上也是从另一方面降低了玩家的负面反馈。

    …………

    随着《绝地求生》的上线,各大游戏论坛、还有直播平台,《绝地求生》的热度瞬间就攀升到了第一的位置。

    此前在《绝地求生》上线前的《星球大战》此时此刻的热度则是已经来到第二的位置了。

    对于这个情况,艾派克游戏,还有网龙三大那边暂时还没慌。

    这是很正常的一件事情,毕竟是星云游戏的游戏。

    如果上线没有这么大的热度与反应那反而才是一件奇怪的事情。

    目前艾派克他们主要的工作还是要稳住《星球大战》的阵营,因为他们清楚的明

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