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第五百五十八章 啥情况?咋回事?给我整懵了!(3更) (第2/3页)
油条、我卖的是包子烧麦。
双方的味道都很好,如果只有一家的话,玩家自然是没得选。
可有了选择,而且两家味道都不错,那有喜欢吃烧饼油条的,也一定有喜欢吃包子烧麦的。
…………
《空中之城》上线,第一批的玩家试玩体验就出来了。
纷纷给出了高度的评价,包括在游戏星空等媒体评分网上,玩家众评更是给出了9分的高分。
腾华内部《空中之城》的项目组众人更是一脸喜色。
这下子真是小母牛倒立,牛B冲天了啊!
“《空中之城》真的是好玩的一逼!蒸汽朋克的世界简直是震撼的不行!”
“太震撼了,尤其是推开主城的那一刹那,巨大的齿轮机械,还有复古跟科幻结合的城市,真的是把我惊住了。”
“游戏的剧情也很棒啊,而且任务也挺有意思的!”
网上玩家们讨论着关于《空中之城》的游戏内容。
但在星云游戏内部,让王烨他们解包文件写出外挂,进行离线游戏为了更快体验游戏内容的杨晨从一开始对《空中之城》的惊艳,慢慢的变成了古怪。
这游戏,好像有一点问题啊。
看着游戏中剧情推进到后半段的部分,杨晨的表情很古怪。
倒不是说游戏后面很差,而是跟他预想的有一点不一样啊。
美术风格上面一如既往的出色,蒸汽朋克的世界,配合上反乌托邦式的题材,简直是再好不过了。
无论是主城中阴暗处的压抑,又或者中心那大型蒸汽管与齿轮的机械科技,都淋漓尽致的将那种美体现出来了。
但在任务架构上面,杨晨则是感觉到了不同。
主线任务只能够说还不错,但支线任务就让他感觉到有一种强烈的既视感了。
地图上随即分布各种收集要素,而这些收集要素也没有什么出色的支线剧情,就是通过某个NPC告诉你要有这种收集要素。
然后地图上就出现了一堆类似的收集要素,尤
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