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    闭锁之门 (第2/3页)

角上。

    “偶尔试一试这种新思路,说不定能收到奇效呢?”他想。

    这是他临时起意想出来的新点子,也算是一种攻强守弱的策略。和站在中间,可以监测四个方向的模式不同,他站到了墙角,依靠着六米的警戒距离,理论上可以将墙壁后面三个房间的大部分空间都纳入到自己的知觉范围内。对手若是从这个方向来的话,不用走到门口他就能发现对方的踪迹,这多出来的时间足够他移动脚步来确定对方具体所在的房间,以及做好迎击的一切准备了。

    更有好处是,若对方以为他遵循着最优选择站在房间中央,并且做好了瞄准哪里的准备后才冲进来,那么在看到空无一人的中间时定然会有少许的迟疑。这个短暂的空隙便是项南星的机会,在这种情况下,即便出手较慢,但他是真有可能威胁到擅长速射的对手。

    当然,有得必有失。他选择站在这一侧,就意味着必然会放松对另一边的警戒。如果对方是从房间另一头进入的话,即便踏进房间里了,和他的直线距离依然是超过六米的。这样的话,就只有等对方进门后看见项南星,触发了“攻击时间”的规则时,项南星才有可能恢复知觉,但等他看到后再出手,先机肯定已经被对手占了,他只能被动挨打。

    更别说关于“攻击时间”内是否会开启双方的vr设备……这事主持人可没明确提出过。对于项南星来说最坏的情况就是方已经在单方面狂虐他了,而他还困在黑暗中,什么也看不见,更别提做出什么反击了。

    当然,这是建立在对方真的从对面过来的前提下。在目前这种比较有把握的情况下,他还是可以稍微冒一下险的。

    项南星深吸一口气,微微眯起眼睛,迎接着再次降临的黑暗。

    “不过,想想还是很在意啊。”他在心里自言自语。

    “第一次探索畅通无阻,第二次开始后接连遇上打不开的门。”他暗想,“虽然要说是运气也讲得通,但我怎么隐隐觉得,这里头好像是有人在操控啊……”

    接下来的几回合里,项南星虽然一路提心吊胆,但结果下来还是波澜不兴。除了对决后的第一次探索以外,他在之后的每一次移动中都规规矩矩地采用了站在房间正中的正统防守站位,探索的距离也严格限定在了三个房间,不多也不少。探索后时间有多的,他也不急着前往下一个房间,而是就站在第三个房间的中央闭目思考。遇上无法打开的房门,他就直接换一个,也不多想。这过程中唯一的原则大概就是不走回头路。看起来,就算已经确认这里真的是个有墙壁,有迂回的迷宫,项南星也下定决心要走到看见死胡同为止。

    再怎么迂回都要向前。总好过一回头,迎面撞上追踪而来的敌人。

    这一路上项南星也坚持留下匣子。虽然放置的位置不规律,但他每次都将原本朝上的花纹朝下或者朝着侧面放置,制造出他自己才知道的暗号。这一串探索中走过的房间他当然能记得,但是如果再来一次对决的话,他要做好自己再次被击倒的准备。如果换了个地方重新

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