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心理压力 (第2/3页)
及“双方玩家靠近后vr设备开启”的设定,占据优势的反而是原本处于被动的那一方,也就是目不能视的回合外玩家。就如项南星刚刚的做法一样,只要占据了房间正中的位置,不管对方从哪个方向过来,在进门之前就肯定会被察觉到,提前集中精神戒备着。
而且和呆立原地的项南星不同,如果是老玩家的话,还能在这一点上做得更好。当察觉到设备在回合外开启的时候,他应该在第一时间快速向着前后左右分别跨出一大步。如果敌人是从此时面朝的前方来的话,那么在自己向后跨出一步的时候,vr设备应该会暂时关闭才对。其他方向的情况也是同样道理。一旦自己反应速度够快,而对方玩家又在开门这件事上有所犹豫的话,这个做法就有很大的机会成功,到那时候,这边掌握的信息就不单单是“对方离自己很近”了,甚至还可以确定“对方在哪扇门后”。
而在这整个过程中,身在回合内的那个玩家却是毫不知情的。对他来说,vr设备一直都是亮的,感觉毫无异样。除非对方玩家在上述的这个过程中弄出了太大动静,让一门之隔的他听见了,否则的话,直到开门前一刻,他都不会知道门的后面有没有人,也无从得知对方是否提前知晓他会从这出现的情报。
对他们来说,每一次开门都是听天由命。
此时,项南星终于明白自己错得离谱。他以为是猎人的,其实是在这片黑暗森林中提着灯四处游荡的孩子。他们看清了周围的世界,却浑然不知手里的这盏灯也会让自己暴露在他人的视线之中。而那些暂时封锁了眼睛和耳朵的家伙,才是森林中真正的猎手。他们潜伏在暗处,一动不动,等待着猎物靠近后一举冲出,咬断它们的喉咙。
想到这一层,项南星顿时感觉难以行动。从设备亮起到回合切换之间的间隔来考虑,刚刚经过自己隔壁的南宫荒启并没有走远。这短短的几秒最多就够他勉强走到下一个房间里,或者逼着他干脆就在隔壁的某个房间中央戒备着,等待猎物上门。
推己及人,项南星更倾向于后一种可能性。比起勉强赶到下一个房间,却可能来不及站好位置,留在原地显然是更为稳妥的策略。那么问题就来了,四扇门,机会均等,不管他向哪边走都有可能在几步之内暴露自己的行踪。在他摸到门把手之前,双方距离六米以内的条件早已满足,门那边的对手有足够时间准备迎击了。
在那种情况下,刚刚把门打开的他反而是危险的那一方。虽说这一轮对射不会直接决定游戏的胜负,而这种质地偏软的子弹就算打在身上,那疼痛也还在他的忍受范围内。但要是落败的话,项南星就不得不从眼下的这个房间离开,被带往不知道哪里的另一个房间。第一回合的探索让他好不容易在脑海中建立起地图一角,这下子也会变得毫无意义。
“这样看来,我还真是选错了啊。”项南星无奈地笑了笑。他现在才算理解了沈灵霜
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